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現在 #74/5093 — 「ゲーム市場について」 1995/02/15 13:37:53 · Bago · MAP1414
W.M.さま >>まだまだ家庭用ゲームマシンは子供のもの、なんですね。 うーん、どっちかというとそうかもしれませんね。 今のマーケットを見てみると、数年前からあんまりその大きさが大きくなってい ないことがわかります。 業界全体でターゲット層を拡大し、市場を拡大、しいては業界全体の拡大を図る ことを怠ったせいでしょう。業界トップの任天堂は、子供のおもちゃに固執して いたし、今もその方針です。 結局、全然購入層は広がっていないに等しいんです…
返信先 #74/5118 — 「Re: ゲーム市場について /5093」 1995/02/17 11:47:50 · ホリマー · MAP3378
Bagoさまへ >自分勝手といえば、最近何故か評判のいい、プレイステーションのソニーも同じ >だと思います。 >彼らも、「プレイステーションはゲーム機である。」と明言していますから、 >結局、 >「我々のメインターゲットは、ゲーム好きの中学高校大学生である。いまのゲー >ム購入層をそっくり頂きたい。(羊羹を大きく切り分けてくれ。) >業界自体の拡大には興味がない。(羊羹を長くする事には興味がない。)」 >と言っているのと同じです。 いや…
返信先 #74/5120 — 「Re: ゲーム市場について /5093」 1995/02/17 19:03:25 · 灰原達之 · MAP3252
Hゲームについてです。 「Hゲームを禁止していたら、パソゲー市場は今より大きくなっただろうか?」 これについてはどう思います?Hゲームがパソゲー市場を席捲したことと、パ ソゲー市場の冷え込みは、同時にはおこりましたが、因果関係があるかどうかは、 また別の問題ではないでしょうか。 個人的な体験を述べますと、私は以前は98でゲームをやっていましたが、コ マンド総当たりとフラグ立てだけのADVや、無闇にエンカウントの多いRPG、 やってるとス…
返信先 #74/5149 — 「Re: ゲーム市場について /5093」 1995/02/20 00:23:58 · 灰原達之 · MAP3252
パソゲー市場について ゲーム専用機の影響について、Bagoさんが述べておられないのが不満です。こ っちの方が、Hゲームなんかより影響が大きいんじゃないですか? 普及台数じゃ勝負にならないんで、ソフトハウスがそっちに流れるのも当然で しょう。残るのは、精細なグラフィックや長大な思考ルーチンを必要とするHゲ ームとSLGのみ... それと、Hゲームは、ゲームシステムについてはともかく、CGのレベル向上 には、かなり貢献しました。これは評価す…

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