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元スレッド
#74/4466
— 「海腹川背おもしろい」
1994/12/29 02:09:55 · nimnim · MAP998
「闘神伝」の悪口を言っているだけではしょうがないので、最近のお薦めゲー ムを一つ。 この冬一番のお薦めはなんといってもSFCの「海腹川背」でしょう。可愛い 女の子キャラがルアーのついたゴムをあっちこっちに引っ掛けて陸に上がった 魚を釣りつつ出口を目指す、パズルアクションゲームです。 とにかくゴムの伸び縮みする感じが非常に良くできています。慣れれば慣れる だけ巧くなって行き、魅せるプレイが可能になるという点も良いです。 そして難易度の設定…
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参照
#74/4478
— 「Re: 海腹川背おもしろい /4466」
1994/12/31 05:06:20 · ぎぃ · MAP2825
密かに評判がいいとの噂のこのソフト。 何故か某大学の学園祭でデモをやってた事もあって、買ってみる事にしました。 コミケ1日目帰りの夜、秋葉原中うろつきまわって、LAOXでやっと発見しました。 で、コミケ2日目の終わった夜、試しにちょっとやってみるべぇと・・・・ 私はアクションゲームが苦手な人ですが、 ・・・・こりゃはまるじゃねーか!! 気付いたら夜中だぁ(^_^;) 「がんばれ!川背ちゃんっ!!」 「金魚なんて、鰌なんて大っ嫌いだぁ~~…
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返信元
#74/4842
— 「Re:*16 海腹川背おもしろい /4828 ...... /4478 /4466」
1995/02/01 01:15:22 · Andes · MAP4561
22面も47面もえらく簡単でした.特に22面は,ゴール前のでっぱりがエレベ ータだと気付かずに,あの隙間を一生懸命登ろうと頑張ってました.ぴっころ さんのプレイを見たとき,「あぁ……」とか思ってしまいました.間抜けです. しかし,このあと結局23面に来てしまい,そのあとも24,25,26,31,46,47,48面 と18面からのショートカットと同じコースになってしまいました.残り人数が 少なくないと,このコースは無意味なのかなぁ.フラグ…
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現在
#74/4851
— 「Re:*17 海腹川背おもしろい /4842 ...... /4478 /4466」
1995/02/01 19:25:43 · ぴっころ · MAP4129
| そのあと自分でもやって見たのですが,18面のショートカットを使って24面 |に行き,48面で残り川背ちゃん0人になったときクリアしたら57面に行けました. 試そうと思ったんですが、自分の勝手な気持ちで川背ちゃんを 殺すことができませんでした。(<-たてまえ。 本音->あとひとりなどという 緊迫した状況でクリアできる自信がない。精神修養がなってないんです。) で、わたしの場合、48面のたこをかいくぐりやっと抜けたかと思ったら、 56面…
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返信先
#74/4858
— 「Re:*18 海腹川背おもしろい /4851 ...... /4478 /4466」
1995/02/02 12:21:08 · Andes · MAP4561
[#74 Art. 4851: ぴっころ さん] |で、わたしの場合、48面のたこをかいくぐりやっと抜けたかと思ったら、 |56面。かーーーにーーーー!!!!!! と言うわけで,ぼくも蟹ボスまでやってきました.が,しかし,こ,これ は……. |10人残っていたにもかかわらず、なんの活路も見出せないまま 同じく8人残っていたのですが,きつくなるも何も,3順目までしか進めませ んでした.あんなに狭いフィールドでどう戦えと…….しかも,後半に…
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返信先
#74/4863
— 「Re:*18 海腹川背おもしろい /4851 ...... /4478 /4466」
1995/02/02 21:17:28 · T-Kit · MAP4287
> 殺すことができませんでした。(<-たてまえ。 本音->あとひとりなどという > 緊迫した状況でクリアできる自信がない。精神修養がなってないんです。) さすがに、残機0に調整っていうのは恐すぎますよね(^^;; 扉の先が変わる件ですが、私は最近はスコアも問題なのでは、と考えてます。 同じ面で何度も死んだり、ドアにたどり着くのにてまどったりしてると自然と スコアは上がっていきますし、上達して死ななくなったりショートカットする ようになっ…