#74 Article 4842 Posted at 1995/02/01 01:15:22 by Andes (MAP4561) [UMIHARA]

Subject: Re:*16 海腹川背おもしろい /4828 ...... /4478 /4466

スレッド関係
元スレッド #74/4466 — 「海腹川背おもしろい」 1994/12/29 02:09:55 · nimnim · MAP998
「闘神伝」の悪口を言っているだけではしょうがないので、最近のお薦めゲー ムを一つ。 この冬一番のお薦めはなんといってもSFCの「海腹川背」でしょう。可愛い 女の子キャラがルアーのついたゴムをあっちこっちに引っ掛けて陸に上がった 魚を釣りつつ出口を目指す、パズルアクションゲームです。 とにかくゴムの伸び縮みする感じが非常に良くできています。慣れれば慣れる だけ巧くなって行き、魅せるプレイが可能になるという点も良いです。 そして難易度の設定…
     参照 #74/4478 — 「Re: 海腹川背おもしろい /4466」 1994/12/31 05:06:20 · ぎぃ · MAP2825
密かに評判がいいとの噂のこのソフト。 何故か某大学の学園祭でデモをやってた事もあって、買ってみる事にしました。 コミケ1日目帰りの夜、秋葉原中うろつきまわって、LAOXでやっと発見しました。 で、コミケ2日目の終わった夜、試しにちょっとやってみるべぇと・・・・ 私はアクションゲームが苦手な人ですが、 ・・・・こりゃはまるじゃねーか!! 気付いたら夜中だぁ(^_^;) 「がんばれ!川背ちゃんっ!!」 「金魚なんて、鰌なんて大っ嫌いだぁ~~…
         返信元 #74/4828 — 「Re:*15 海腹川背おもしろい /4826 ..... /4478 /4466」 1995/01/31 04:58:55 · Andes · MAP4561
[#74 Art. 4817: ぎぃ さん] |と、書いたんですが、もう一回やったら31→46になりました。 |前に31→57になったときは残機が0でした。 |で、残機0で46をクリアしたら57面に行けました。 ぼくの場合は,同じように24面まで来て24,25,26,31,46,47とずっと57面に 行けませんでした.どうも,残り川背ちゃん0人でないと57面に行けないよう ですね. |・・・・・で、57面であっさり全滅(;_;) このコ…
             現在 #74/4842 — 「Re:*16 海腹川背おもしろい /4828 ...... /4478 /4466」 1995/02/01 01:15:22 · Andes · MAP4561
                 返信先 #74/4851 — 「Re:*17 海腹川背おもしろい /4842 ...... /4478 /4466」 1995/02/01 19:25:43 · ぴっころ · MAP4129
| そのあと自分でもやって見たのですが,18面のショートカットを使って24面 |に行き,48面で残り川背ちゃん0人になったときクリアしたら57面に行けました. 試そうと思ったんですが、自分の勝手な気持ちで川背ちゃんを 殺すことができませんでした。(<-たてまえ。 本音->あとひとりなどという 緊迫した状況でクリアできる自信がない。精神修養がなってないんです。) で、わたしの場合、48面のたこをかいくぐりやっと抜けたかと思ったら、 56面…
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22面も47面もえらく簡単でした.特に22面は,ゴール前のでっぱりがエレベ
ータだと気付かずに,あの隙間を一生懸命登ろうと頑張ってました.ぴっころ
さんのプレイを見たとき,「あぁ……」とか思ってしまいました.間抜けです.
しかし,このあと結局23面に来てしまい,そのあとも24,25,26,31,46,47,48面
と18面からのショートカットと同じコースになってしまいました.残り人数が
少なくないと,このコースは無意味なのかなぁ.フラグみたいのがあるのかと
思ってただけに,ちょっとがっかり.

 そのあと自分でもやって見たのですが,18面のショートカットを使って24面
に行き,48面で残り川背ちゃん0人になったときクリアしたら57面に行けました.
しかし,タイムアウトで「おわり」.ここをクリアするとエンディングなので
しょうか?途中の面でエンディングになってる人もいるようですが,それはド
アに入った途端にエンディングだったんでしょうか?

 う~む.謎が多い.

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Andes@3j.d2