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元スレッド #74/4466 — 「海腹川背おもしろい」 1994/12/29 02:09:55 · nimnim · MAP998
「闘神伝」の悪口を言っているだけではしょうがないので、最近のお薦めゲー ムを一つ。 この冬一番のお薦めはなんといってもSFCの「海腹川背」でしょう。可愛い 女の子キャラがルアーのついたゴムをあっちこっちに引っ掛けて陸に上がった 魚を釣りつつ出口を目指す、パズルアクションゲームです。 とにかくゴムの伸び縮みする感じが非常に良くできています。慣れれば慣れる だけ巧くなって行き、魅せるプレイが可能になるという点も良いです。 そして難易度の設定…
参照 #74/4478 — 「Re: 海腹川背おもしろい /4466」 1994/12/31 05:06:20 · ぎぃ · MAP2825
密かに評判がいいとの噂のこのソフト。 何故か某大学の学園祭でデモをやってた事もあって、買ってみる事にしました。 コミケ1日目帰りの夜、秋葉原中うろつきまわって、LAOXでやっと発見しました。 で、コミケ2日目の終わった夜、試しにちょっとやってみるべぇと・・・・ 私はアクションゲームが苦手な人ですが、 ・・・・こりゃはまるじゃねーか!! 気付いたら夜中だぁ(^_^;) 「がんばれ!川背ちゃんっ!!」 「金魚なんて、鰌なんて大っ嫌いだぁ~~…
返信元 #74/4826 — 「Re:*14 海腹川背おもしろい /4817 ..... /4478 /4466」 1995/01/31 00:57:40 · T-Kit · MAP4287
> >進行ルート:0,1,2,10,11,18,23,24,25,26,31,57 > と、書いたんですが、もう一回やったら31→46になりました。 本当に、ルートはいくらでも変わりますね。 > 帆立貝なんて大っ嫌いだぁぁ!!何でちょうど落ちたところにいるんだよぉ~ 46の鮫には下手に手を出さない方が… > 前に31→57になったときは残機が0でした。 > で、残機0で46をクリアしたら57面に行けました。 これで、やはり残機0というの…
現在 #74/4828 — 「Re:*15 海腹川背おもしろい /4826 ..... /4478 /4466」 1995/01/31 04:58:55 · Andes · MAP4561
[#74 Art. 4817: ぎぃ さん] |と、書いたんですが、もう一回やったら31→46になりました。 |前に31→57になったときは残機が0でした。 |で、残機0で46をクリアしたら57面に行けました。 ぼくの場合は,同じように24面まで来て24,25,26,31,46,47とずっと57面に 行けませんでした.どうも,残り川背ちゃん0人でないと57面に行けないよう ですね. |・・・・・で、57面であっさり全滅(;_;) このコ…
返信先 #74/4842 — 「Re:*16 海腹川背おもしろい /4828 ...... /4478 /4466」 1995/02/01 01:15:22 · Andes · MAP4561
22面も47面もえらく簡単でした.特に22面は,ゴール前のでっぱりがエレベ ータだと気付かずに,あの隙間を一生懸命登ろうと頑張ってました.ぴっころ さんのプレイを見たとき,「あぁ……」とか思ってしまいました.間抜けです. しかし,このあと結局23面に来てしまい,そのあとも24,25,26,31,46,47,48面 と18面からのショートカットと同じコースになってしまいました.残り人数が 少なくないと,このコースは無意味なのかなぁ.フラグ…
返信先 #74/14854 — 「Re:*16 海腹川背おもしろい /4828 ...... /4478 /4466」 1997/05/27 07:44:27 · ゆりりん · MAP718
> > TLSなどは遠慮があると思ったが・・・・・甘かった(^_^;) > 当日本家の「アスキー」がきているので、私もちょっとは抑えているかな? と サークル数は結構多かったですね。でも人気の度合いから言うと・・・ こんな感じだったですが・・・・ ○○×○○○○ ○○○×○○○○ ○○×○○○○ ○○○×○○○○ ○○○○○○○ ○○○×○○○○ ○○×○○○○ ○○○×○○○○ ○=Leafの企業ブースの列&Leafのサークルの列(よ…

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