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現在 #74/4349 — 「ハードの性能とソフトの面白さ」 1994/12/17 13:46:42 · Bago · MAP1414
次世代ゲームメーカーとソフトについて論議が湧いているようなので、私も一つ。 プレイステーションはハードの性能が一番いい。 PC-FXがどうも他機種に対してハードの性能が悪いみたいだ。 セガサターンよりプレイステーションの方がポリゴンがいっぱい出る。 こういったハード性能に対する評価は、一般ゲームユーザーの立場からすると、 全く無意味のように思います。 ユーザーにとって重要なのは、どんなソフトが出るかということであって、それ 以上でもそれ…
返信先 #74/4358 — 「Re: ハードの性能とソフトの面白さ /4349」 1994/12/18 08:37:10 · ムーンシャイナー · MAP3445
だからBagoさんの話にも関連させて言うとおれはやっぱりハードの能力は高い のが望ましいです。究極的には画面の中でどんなことができても当り前なとこまで行 ってほしいですね。それで「テトリス」作ろうが「バーチャファイター100」作ろ うが勝手だってことになって初めて「ゲームはハードじゃない、ソフトだ」と言える 時代だと思います。あと10年くらいかかるでしょーが。 まあ、それはそれとして今回のサターンやPSですが、確かに「リッジ」や「VF」…
返信先 #74/4366 — 「Re: ハードの性能とソフトの面白さ /4349」 1994/12/18 17:57:37 · 夢中ゆわ · MAP2717
Bagoさんの話を聞いていると、ユーザの趣味が多様化してきているということは、 全員が全員1本のソフトに集中するような「大化けソフト」を持ってるかいないかで 決まるという事でしょうか? するとSSやPSがいくら頑張っても、 DQやFFが、Ultra64にしか載らない限り(載るのかな?) 結局、任天堂には勝てないんでしょうか… あ、FXを忘れちゃった(^^;) #MAP2717 夢中ゆわ

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