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元スレッド #74/2641 — 「Re: Re: 極上ぱろでぃうす /2621 /2607」 1994/05/14 06:15:41 · がるがり · MAP2934
> > このゲーム、難易度のあがり方についてなんですけど > > 自分は未確認だけど、点数が高いと異様にたま数が多くなったような気が > 私もそうおもいます。 ボクもそんな気がします。マンボウだと1面クリア時で24万点ちかく稼げる のですが、その時は2面で弾数が多くなってしまいます。 まあ、点数とベルは直結しているものでは有りますが、どうなのでしょう(^_^; > あとパワーアップしても難易度はあがりますよね? そうですね。あと、2面あ…
参照 #74/2639 — 「Re:*9 極上ぱろでぃうす /2635 .... /2602 /2599」 1994/05/14 02:11:27 · まるち · MAP3549
> うぉー、今日は兄弟船のピンクなお方に初めて会って来たぜい。 本当に倒せるのでしょうか?(笑) 倒した方います? > 色モノキャラ以外邪道っす(笑) ちゅー訳で、ひかるちゃんでやってみました。強い強い(笑) なんか全体的に色モノは攻撃力ありますね。でも背景に溶ける溶ける(^^;) 白状します。高速スクロール面越せませんでした(^^;) /まるち(MAP3549)
返信元 #74/2621 — 「Re: 極上ぱろでぃうす /2607」 1994/05/12 02:29:53 · KEI · MAP4610
極パロ~ >このゲーム、難易度のあがり方についてなんですけど >自分は未確認だけど、点数が高いと異様にたま数が多くなったような気が 私もそうおもいます。 ノーミスで2面のボスに30万点いったら、字がむちゃくちゃでかかった... (難易度が高いと「お~ほっほっほっほ!」が、大きくなる) それでそのままモアイ行き.... あとパワーアップしても難易度はあがりますよね? パロディウスといっしょで。 KEI
現在 #74/2645 — 「Re*11極上ぱろでぃうす /2621 /2639 /2641..」 1994/05/14 09:45:52 · 河岸原綺啓 · MAP3910
難易度について 細かくは解りませんが、点数、パワーアップであがるみたいです。 スピードによる前作のような加速度的難易度アップは不明ですが 0速のときと2速のときのあがり方の違いはそれほどでもありませんでした。 モアイの倒し方 破壊力がある装備が前提です。(避けのパターンは難易度で相当左右されるでしょう) 大抵のパターンとしては、よしお君(口から出る黄緑のやつ)の短い方×4で、長い方× 1だとおもいます。画面半分より下で短い方を出させて少…

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