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元スレッド
#74/12058
— 「侍魂「天草降臨」」
1996/10/23 00:28:27 · まろ · MAP5863
/Y 近所のゲーセンに侍魂「天草降臨」がはいってました。 やっている人がいたので見学だけ。 グラフィック的には特別に変更された感じはしないですね、「斬紅郎」の 時にすでにかなりのレベルだからおかしくはないか。 システムはどうでしょ? 「斬紅郎」がベースで怒りモード関係が微妙にかわった感じでしたが、実 際にプレイするとどうなんだろ? しかぁし、今回の「侍魂」ではそんなコトはどうでも良い! 私にとって一番うれしいコトは「タムタム」の復活だぁ…
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参照
#74/12362
— 「Re: 侍魂「天草降臨」 /12058」
1996/11/09 22:30:47 · (チョ)ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 最近やっと始めました。 新入りの抜け忍で行こうと思ってたんですけど、何かカレ性格あんまし 好みじゃなさそうなのと、実際動きがあんまし気に入らなかったんで 結局また ガルフォード でGo。ちなみに修羅なの。 んで、まだシステム良く解んないのと、最近のSNKのゲームは対戦 する気がまったくしないのとでとりあえずCOM戦でGo. 最初のデモでいきなり タムタム にインネンふっかけられる。 そっか、まだ根に持ってたのかぁパレ…
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返信元
#74/12377
— 「Re: Re: Re: 侍魂「天草降臨」 /12366 /12362 /12058」
1996/11/10 20:44:29 · (チョ)ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 火月 お前、戦ってる最中も逃げる時くらいのスピードで動け(^^;)。 スキ大きすぎるぞ(^^;; 。 >> 最初のデモでいきなり タムタム にインネンふっかけられる。 >> そっか、まだ根に持ってたのかぁパレンケストーン割った事(^^;; 。 > タムタムでやるとガルフォードが陽気に声をかけてくれます(笑) ぜんっぜん気にしてないんでしょうね、カレ(^^;)。 まぁ、タムタム もガル のデモで直接恨みゴト並べてる訳じ…
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現在
#74/12394
— 「Re:*4 侍魂「天草降臨」 /12377 ... /12362 /12058」
1996/11/11 23:20:30 · Zig · MAP3157
おやぢ(修羅)でちょこちょこやっています。おやぢぐらでーしょんが決まった 時は気持ち良いのですが、シャルに勝てませんねえ。精進が足りぬわっ!(^_^;) Zig(MAP3157)