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元スレッド
#74/11522
— 「同窓会~Yesterday once more~」
1996/09/12 13:27:48 · 服部 懐燕 · MAP6350
インストール中です。 某地図屋では、特典に下敷きも付いてきました。 最初ということで、黒髪のショートカットの娘と仲良くするつもりです。(^ ^;) Win3.1&95両対応なので研究室のマシンにも入れて、セーブデータを 利用してクリアーを目指す予定です。 CD-DAとMIDIに対応してるらしいです。さすがWin用ゲーム。 とりあえず、 鮎ちゃん☆かわいいっ☆ と、いっておきます、はい。(^_^;) MAP6350 Cayenne PS.…
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参照
#74/11543
— 「Re: 同窓会~Yesterday once more~ /11522」
1996/09/13 19:01:35 · 根本 剛志 · MAP1144
他のゲームが一段落したら、買おうかな。 しかし、今月は買いたいソフトが月末に控えてるのが……。(^^;ゞ 根本 剛志(MAP1144)
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返信元
#74/11590
— 「Re: Re: Re: 同窓会~Yesterday once more~ /11570 /11543 /11522」
1996/09/16 19:16:23 · MAKUMI · MAP4629
>うーむ、結構難しい。細かい時刻の概念が有るとは思わなかったです。これは >かつて同級生2を攻略したような細かいチャートを作るしかないのかな? 時間がパッとわからないのが困り物です。 「***に午後1時に待ち合わせね」って言われた時には真面目にあせりま した。時間になったら勝手にそのイベント始まったからよかったんですけど。 あと、バーベキューにはどうやって参加するのでしょう? 結局河原にいけなかった。 1st playは真琴とのHapp…
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現在
#74/11596
— 「Re:*4 同窓会~Yesterday once more~ /11590 ... /11543 /11522」
1996/09/17 04:55:21 · ☆まちばり☆ · MAP641
>>うーむ、結構難しい。細かい時刻の概念が有るとは思わなかったです。これは >時間がパッとわからないのが困り物です。 同感。一応プレイした範囲内で分かったのは、 ・同級生などとは違って、自動的にタイマーが進行するわけではない。フラグを 立てない限りは永久に時間が進まない。 ・時間には(多分)午前、昼、午後、夜1、夜2みたいな区分があって、その それぞれの区分内で同時多発的にいろんなところでイベントが発生するらしい。 ということぐらいです…
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返信先
#74/11600
— 「Re:*5 同窓会~Yesterday once more~ /11596 ... /11543 /11522」
1996/09/17 18:36:16 · 服部 懐燕 · MAP6350
> ゲームそのものですがシステムは同級生+ときメモの三択肢みたいなものです。 ときメモとは違うとおもふ。挙げるなら同級生、きゃんバニタイプが近いの ではないでしょうか? > シナリオはかなり上出来。多人数のキャラの想いが互い違いに交錯していく > あたりはくらくら来ます。いやもぉ最高かもしんない。とりあえず根本さんには > おすすめです。(笑) > グラフィックは奇麗、音楽もCD-DAでなかなかよい。のですけど、難点は死ぬほど > トロ…
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返信先
#74/11652
— 「Re:*5 同窓会~Yesterday once more~ /11596 ... /11543 /11522」
1996/09/19 06:49:16 · LSR · MAP6264
> これ、私も知りたいです。いや瑞穂狙いなんですけど、多分バーベキューに > 行かないと落とせないんじゃないかと思うので。 今更だけど、バーベキューへ参加出来ないのは、同窓生の女性群とうまくいって ないからでしょう。こうなると、桃子さんか深雪ちゃんのどちらかです。 何回かやるとわかると思いますが、最初の2日間ですべてが決まります(^^; 誰といい関係になるかは、2日目最後の洋介の言葉が目安です。 ここですんなり行くような子がいないと深雪…