BBS / 高度検索

スレッド参照

流れ

元スレッド #74/1101 — 「Magical Block Puzzle - CARAT - for X68000」 1993/07/12 08:04:12 · ☆まちばり☆ · MAP641
というわけで、やたらとめちゃくちゃ待たされたCARAT68Kがようやっと 発売されました。発売元CYBERTECH CUSTOM。先日、夏のこたつさんが#65に宣伝 CGをアップなさってましたがご存知ない人が多いと思うのでちょっとゲーム解説。 テトリスから続いている落下型パズルゲーム。CARATも落下型パズルゲームで まあ基本的システムはコラムスと思ってください。コラムスと違うのはコラムスが 3つ並んだら自動的に消えるのに対し、こちらは…
参照 #74/1103 — 「Re: Magical Block Puzzle - CARAT - for X68000 /1101」 1993/07/12 10:21:07 · NATUMI · MAP3525
このゲーム、隠れた名作(?)で以外とおもしろいです、私は98で プレイしました。ブロックを消す方向をいつでも変えれるので連鎖が 気持ち良かったです。グラフィックも98でもかなりきれいだし処理 も遅くないし(V30は知らないけど)できはよいです。 そーいえば68版は18禁になっていましたね、98版は違うけど それでもHだぞ(笑)絵もかわいいです。 NATUMI
返信元 #74/1108 — 「Re: Re: Re: Magical Block Puzzle - CARAT - for X68000 /1105 /1103 /1101」 1993/07/15 15:17:06 · ☆まちばり☆ · MAP641
隠れた名作、うむむ、まさしくその通り。(^_^;) もともと同人からのメーカーなので現在までに市販として出しているのはたったの 3本。98用のCARATと68用のMetal Orange EX、CARAT68K。 マイナーな会社ということもあってか、店頭にまともに陳列されたのはこの68の CARATが初めてだと言っても過言ではないかと思います。 (98のCARATも結構陳列されてましたが68の方は事前のポスターがかなり 強烈でしたからね…
現在 #74/1109 — 「Re:*4 Magical Block Puzzle - CARAT - for X68000 /1108 ... /1103 /1101」 1993/07/15 21:40:49 · RYUKUN · MAP2149
>方はその描きかえ前のデータが入っているということです。別に新たに描き下ろした >わけでもなんでもない、というわけです。 なんだ 同じCGかぁ じゃぁ16色なのね? >というとRYUKUNさんもHARDまでお解きになりました? ううっ!HARDはクリアーしてません^^; 今週末にでも またやってみようと思います (平日はハマルと寝られなくなるからパス!) 最初プレイしてた頃は オープニングの音楽が頭のなかを渦巻いてました(笑) うーみ…
返信先 #74/1110 — 「Re:*5 Magical Block Puzzle - CARAT - for X68000 /1109 ... /1103 /1101」 1993/07/18 10:04:27 · ☆まちばり☆ · MAP641
> なんだ 同じCGかぁ じゃぁ16色なのね? そです。基本的に全部おんなじと考えてください。画面が余ってさびしひという。 (一応24kHzにもできるけどE・・・) ゲーム部分ですが、98版と違うのはブロックが固まるタイミング。 98版に比べてほんのちょっと遅いです。慣れればどうということはないですが。 > 最初プレイしてた頃は オープニングの音楽が頭のなかを渦巻いてました(笑) > うーみ MIDIで聞いてみたいなぁ・・・ 実は98版…

返信先は同カテゴリ 18239 記事を必要時に遅延確認しています。