#74 Article 1108 Posted at 1993/07/15 15:17:06 by ☆まちばり☆ (MAP641) [CARAT]
Subject: Re: Re: Re: Magical Block Puzzle - CARAT - for X68000 /1105 /1103 /1101
隠れた名作、うむむ、まさしくその通り。(^_^;) もともと同人からのメーカーなので現在までに市販として出しているのはたったの 3本。98用のCARATと68用のMetal Orange EX、CARAT68K。 マイナーな会社ということもあってか、店頭にまともに陳列されたのはこの68の CARATが初めてだと言っても過言ではないかと思います。 (98のCARATも結構陳列されてましたが68の方は事前のポスターがかなり 強烈でしたからね。(^_^;)) 98の方はかなり高速に組まれていて(C++らしいけど)、286/10MHzでも申し 分のない速度で楽しめます。グラフィックもきれいで(もちろん原画レベルで) ゲームの完成度として見てもその辺のソフトよりは遥かによい出来でした。 ちなみにグラフィックの方ですが、基本的には大差ないです。98版の方が18禁 問題で3回描き換えたというのはドキュメントに書いてある通りですが、68版の 方はその描きかえ前のデータが入っているということです。別に新たに描き下ろした わけでもなんでもない、というわけです。 とはいえ、68版はMIDI対応というとってもおいしい部分が見逃せません。 > かなり苦しみましたよぉー 特にビッグエックスは超難しい!! というとRYUKUNさんもHARDまでお解きになりました? ビッグエックスをクリアするコツは、ビッグエックスが消えたあとに連鎖で残りの ブロックが消えるように積んでおくことでしょうね。特にビッグエックス3発の ステージは、2発までは容易にできるのだけど3発目ができずに、というパターンが かなり多いですから。(と、理論は言ってしまえばあっけないけど・・・・(^_^;)) > でも X68持ってないからなぁ(シクシク) これを機会に買う、とか。(笑) MAP641 まちばりあかね☆