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元スレッド
#74/10890
— 「THE KING OF FIGHTERS'96」
1996/07/30 20:36:36 · さがみ · MAP6574
まぁ一応KOF’96の感想とか。 どうせミーハーゲーマーだし(笑) 入力タイミングが違う きちんと入力しないと必殺技が出ません。 そのおかげでキャンセルがかかりづらくなっています。 コマンドが違う 一部コマンドが変更されているので やはり95の時と同じ感覚では扱えません。 インストカードに載っていない技でなおかつコマンド変更された技が ありますので注意が必要です(アテナ>>サイコリフレクターetc) とりあえず95と同じと思ってや…
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参照
#74/10904
— 「Re: THE KING OF FIGHTERS'96 /10890」
1996/07/31 11:16:59 · MAFTY(白) · MAP3380
僕もさっそくやってきました。 また金を吸い取られるかと思うと(;_;)ですが。 > 入力タイミングが違う > きちんと入力しないと必殺技が出ません。 95の時って流れで技を出していた感があるので、これかなり厳しっす。 アテナのフェニックスアロー(小)からシャイニングクリスタルビットなんてでないでない(^^; > インストカードに載っていない技でなおかつコマンド変更された技が キングなんて大変よもぉ。 サプライズローズはパ…
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返信元
#74/11029
— 「Re:*8 THE KING OF FIGHTERS'96 /11026 .... /10904 /10890」
1996/08/13 10:51:40 · 虹野び~どら · MAP2419
痛いよぉ 使用者ほぼゼロ(T_T) たまに、「あ、バイス使ってる」と思ったら、八神チームでしかも捨てコマなの(T_T) 確かに、投げコマンド難しいし、マチュアほどラッシュ&削りできないけど 少しくらい、良い点ある・・・・・と、思う(ヨワキ) ほら、勝ったあとのため息とか、実はマチュアより大きいとか(88:90) バイス、大門、クラークで投げーズ結成して3プレイで解散したけど(^^;) とにかく、投げキャラに不利なんですよね、今回 九羅密…
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現在
#74/11080
— 「Re:*9 THE KING OF FIGHTERS'96 /11029 .... /10904 /10890」
1996/08/16 01:13:35 · さがみ · MAP6574
>たまに、「あ、バイス使ってる」と思ったら、八神チームでしかも捨てコマなの(T_T) 友達が本気で使ってます(^^; 「俺は通常技で攻める!!」とか言ってましたけど 彼曰く誰も使ってないキャラは対戦の時に対策がわからなくて有利なんだそうです > とにかく、投げキャラに不利なんですよね、今回 投げはずしとかありますしね 投げといえばアテナのサイキックテレポートからの投げは知らないと死ぬほど凶悪ですよね もう読めてるけど(笑)バレバレ…
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返信先
#74/11088
— 「Re:*10 THE KING OF FIGHTERS'96 /11080 .... /10904 /10890」
1996/08/17 01:35:45 · 渕咲 雅(井) · MAP3591
昨日だかおとといの話ですけど、 1Pマチュア×COMマチュアで、ヘブンズゲイトでバグが出てました。 くらった方はCOMで、即死でしたが画面の端で白黒して硬直したまま。 光の柱が登らず、ゲームもそのまま進行。時間が切れてもそのままで、 要リセット状態でした。 以上、「面白いものを見た」報告(笑)。 渕咲 雅(井) わたしはギャラリー(笑)