#74 Article 11029 Posted at 1996/08/13 10:51:40 by 虹野び~どら (MAP2419) [KOF96]

Subject: Re:*8 THE KING OF FIGHTERS'96 /11026 .... /10904 /10890

スレッド関係
元スレッド #74/10890 — 「THE KING OF FIGHTERS'96」 1996/07/30 20:36:36 · さがみ · MAP6574
まぁ一応KOF’96の感想とか。 どうせミーハーゲーマーだし(笑) 入力タイミングが違う きちんと入力しないと必殺技が出ません。 そのおかげでキャンセルがかかりづらくなっています。 コマンドが違う 一部コマンドが変更されているので やはり95の時と同じ感覚では扱えません。 インストカードに載っていない技でなおかつコマンド変更された技が ありますので注意が必要です(アテナ>>サイコリフレクターetc) とりあえず95と同じと思ってや…
     参照 #74/10904 — 「Re: THE KING OF FIGHTERS'96 /10890」 1996/07/31 11:16:59 · MAFTY(白) · MAP3380
僕もさっそくやってきました。 また金を吸い取られるかと思うと(;_;)ですが。 > 入力タイミングが違う > きちんと入力しないと必殺技が出ません。 95の時って流れで技を出していた感があるので、これかなり厳しっす。 アテナのフェニックスアロー(小)からシャイニングクリスタルビットなんてでないでない(^^; > インストカードに載っていない技でなおかつコマンド変更された技が キングなんて大変よもぉ。 サプライズローズはパ…
         返信元 #74/11026 — 「Re:*7 THE KING OF FIGHTERS'96 /11022 ... /10904 /10890」 1996/08/13 02:36:01 · MAFTY(白) · MAP3380
> かなりいいらしいですね、これ。見たことも出たこともないですけど。 イヤァン、一緒に見たじゃないですかぁ。 エヴァだよ、エ・ヴァ。 MAFTY
             現在 #74/11029 — 「Re:*8 THE KING OF FIGHTERS'96 /11026 .... /10904 /10890」 1996/08/13 10:51:40 · 虹野び~どら · MAP2419
                 返信先 #74/11062 — 「Re:*9 THE KING OF FIGHTERS'96 /11029 .... /10904 /10890」 1996/08/14 15:36:11 · 渕咲 雅(井) · MAP3591
> バイス、大門、クラークで投げーズ結成して3プレイで解散したけど(^^;) 男らしいチーム選択ですねぇ(笑)。 わたし、接近してコマンド入力とか溜めとか苦手なもんで、 バイスもレオナも使えないんです(^^; 未だに昇龍拳も苦手ですが(笑)。 渕咲 雅(井)
                 返信先 #74/11080 — 「Re:*9 THE KING OF FIGHTERS'96 /11029 .... /10904 /10890」 1996/08/16 01:13:35 · さがみ · MAP6574
>たまに、「あ、バイス使ってる」と思ったら、八神チームでしかも捨てコマなの(T_T) 友達が本気で使ってます(^^; 「俺は通常技で攻める!!」とか言ってましたけど 彼曰く誰も使ってないキャラは対戦の時に対策がわからなくて有利なんだそうです > とにかく、投げキャラに不利なんですよね、今回 投げはずしとかありますしね 投げといえばアテナのサイキックテレポートからの投げは知らないと死ぬほど凶悪ですよね もう読めてるけど(笑)バレバレ…
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痛いよぉ

 使用者ほぼゼロ(T_T)
 たまに、「あ、バイス使ってる」と思ったら、八神チームでしかも捨てコマなの(T_T)
 確かに、投げコマンド難しいし、マチュアほどラッシュ&削りできないけど
 少しくらい、良い点ある・・・・・と、思う(ヨワキ)
 ほら、勝ったあとのため息とか、実はマチュアより大きいとか(88:90)
 バイス、大門、クラークで投げーズ結成して3プレイで解散したけど(^^;)
 とにかく、投げキャラに不利なんですよね、今回

                         九羅密び~どら