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元スレッド
#74/9632
— 「バーチャロンは面白いぞー!!」
1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
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参照
#74/9676
— 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」
1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
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返信元
#74/10668
— 「Re:*38 バーチャロンは面白いぞー!! /10645 ........... /9676 /9632」
1996/07/18 23:50:22 · 速水 明 · MAP4167
> 対戦ができなかったので、ちょっち不満~。 > とりあえずは、別のV.RでもCPU戦を練習~、練習~。 最近は、顔を見られると乱入されてるらしい(^^;) ↑完全に覚えられている(笑) > CPU戦その1、~舞い踊る妖精編~ とうとうフェイ・イェンに手を出しましたか……(笑) 結構クセのある機体ですから、テムジンで慣れてると使いにくい機体に なってるんじゃないかと思います。 > ・テムジン、 > チョコマカと動き続けるので、ダブルロッ…
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現在
#74/10683
— 「Re:*39 バーチャロンは面白いぞー!! /10668 ........... /9676 /9632」
1996/07/19 12:17:12 · 玉吉 · MAP5754
>そういうわけで、フェイ・イェンの事なら何でも聞いて下せぇ(笑) そうそう、アファームドをクリアしたので調子に乗って 他のキャラに手を染めて見たんですけど・・・ フェイって使い難いですね~(^^; トリガーを押してもすぐに弾が出ないダッシュ攻撃、高い軌跡のジャンプ、 しゃがみ攻撃メインの撃ち合い・・・ アファームド一筋でやってきた僕にはちょっと慣れないです それでもヤガランテを破壊して(しかも2本制だった;_;)CPU フェ…
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返信先
#74/10719
— 「Re:*40 バーチャロンは面白いぞー!! /10683 ............ /9676 /9632」
1996/07/20 22:43:02 · 速水 明 · MAP4167
>>そういうわけで、フェイ・イェンの事なら何でも聞いて下せぇ(笑) > フェイって使い難いですね~(^^; やっぱり、愛が無いと使いこなせませんよ。ヲヒヲヒ(^^;) 彼女を傷つけないように、軽やかなステップで敵の弾をかわし、更に 流れるような剣さばきで敵を討つ……。 これぞフェイ・イェンの極意なり(嘘) > トリガーを押してもすぐに弾が出ないダッシュ攻撃、高い軌跡のジャンプ、 > しゃがみ攻撃メインの撃ち合い・・・ 撃ち合いはあ…