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元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
返信元 #74/10516 — 「Re:*29 バーチャロンは面白いぞー!! /10503 ......... /9676 /9632」 1996/07/08 10:55:37 · 竜馬 · MAP5358
> 確証はありませんが、通常移動で近づけば逆に相手から寄ってく > る事が多く、そのまま接近戦に持ち込むと言う事も可能になって > そうそう、ボムはフェイ・イェンの攻撃全てを防げますので、覚えておく この2点に気づいて勝てました。 いきなりダッシュ攻撃すると 向こうも良く反応するんですが、ボムなげてからダッシュ攻撃す るとあんまり逃げないみたいです。 CPUだからそのへん関係 無く反応するかと思ってましたがそうでもないみたいです。 >…
現在 #74/10559 — 「Re:*30 バーチャロンは面白いぞー!! /10516 ......... /9676 /9632」 1996/07/10 20:17:07 · 竜馬 · MAP5358
うお~、遂に1コインクリアできた~;_:ジョー ゲーセンの ゲームでクリアしたの初めてだったし、その上1コインだった んで超うれしぃー!みたいな(^^; 「もしかして勝てるかも 」って感じになってきたらなんか妙に緊張し初めちゃって、ジ グラット倒したときはちょっと手ワナワナ状態になってエンディ ングのときも心臓バクバクいってましたマジ いやー、ひさしぶりにときめいたって感じかな(爆) でも対戦でテムジンに負けたT_T 竜馬
返信先 #74/10573 — 「Re:*31 バーチャロンは面白いぞー!! /10559 ......... /9676 /9632」 1996/07/11 19:44:01 · 竜馬 · MAP5358
本日のバーチャロン(^^; とりあえずCPUはクリアできたので今日から対戦メインで やることにしました。 が、勝てない;_;ダー なんか惨 めになるくらいよわよわ~ヒー でも同じ人と何回か戦っ てるうちに対戦の感覚が少し分かってきた。 というか、 なんつーんでしょう、今までCPU戦ばっかでそのうえうち の近くのゲーセンはCPU戦も3セットなんでちょっと飽きてき てたんですが、今日対戦やっててなんかすげー楽しかったで す。 なんかうまく…
返信先 #74/10582 — 「Re:*31 バーチャロンは面白いぞー!! /10559 ......... /9676 /9632」 1996/07/11 23:53:52 · 速水 明 · MAP4167
> うお~、遂に1コインクリアできた~;_:ジョー ゲーセンの 1コイン制覇おめでとうございます!! これでコンスタントにエンディングを見られるようになれば、かなりの 腕になっていると思います。 もし、余裕があればCPU前半をタイムアタックでチャレンジしてみて はどうでしょう? 2本設定より、1本設定の所でやるのが解り易いですが、SS以上を テムジンで出せれば、十分使いこなしてると言っても大丈夫です。 ↑ここでSSS以上出してるテムジ…

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