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元スレッド
#74/9632
— 「バーチャロンは面白いぞー!!」
1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
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参照
#74/9676
— 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」
1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
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返信元
#74/10472
— 「Re:*27 バーチャロンは面白いぞー!! /10401 ........ /9676 /9632」
1996/07/06 07:03:45 · 竜馬 · MAP5358
> この辺は、CPU相手に練習しておけば、いざという時に役立つ筈です。 当たり前かもしれないけどCPU戦やってると基本の練習になりますね。 基本的なことが出来てないとクリアできないと言うか、ステージごとに パターンってあるけど、それが基本の動きの練習になるとでもいうか・・・・ まあ当たり前と言えば当たり前のことなんですけど(^^; >> 考えているうちにちくちくとダメージを受けてしまい結局やられてしま >> うといった感じなんです。 >…
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現在
#74/10503
— 「Re:*28 バーチャロンは面白いぞー!! /10472 ......... /9676 /9632」
1996/07/08 00:32:14 · 速水 明 · MAP4167
>> 同じやられるなら、考えてる間にやられるより、思い切りやれる事だけやって > いや、本当に考え込んで動かなくなっちゃう訳じゃなくって(^^;;; 一応 > 思い付くことをやってみたりはしてたんですけど、勝負の後もなんかもや その辺は私も経験があるで、何もせずにじっとしているなんて思って いません。 私も対戦で時々どういう行動に出たら良いか分からなくなって、色々 試した結果、何も得られずに終ってしまうと言う事が良くありました。 最近は…
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返信先
#74/10516
— 「Re:*29 バーチャロンは面白いぞー!! /10503 ......... /9676 /9632」
1996/07/08 10:55:37 · 竜馬 · MAP5358
> 確証はありませんが、通常移動で近づけば逆に相手から寄ってく > る事が多く、そのまま接近戦に持ち込むと言う事も可能になって > そうそう、ボムはフェイ・イェンの攻撃全てを防げますので、覚えておく この2点に気づいて勝てました。 いきなりダッシュ攻撃すると 向こうも良く反応するんですが、ボムなげてからダッシュ攻撃す るとあんまり逃げないみたいです。 CPUだからそのへん関係 無く反応するかと思ってましたがそうでもないみたいです。 >…