┗
元スレッド
#74/9632
— 「バーチャロンは面白いぞー!!」
1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
┗
参照
#74/9676
— 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」
1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
┗
返信元
#74/10401
— 「Re:*26 バーチャロンは面白いぞー!! /10342 ........ /9676 /9632」
1996/07/03 23:31:50 · 速水 明 · MAP4167
> なんていうか、一応敵を捕捉はしてるんですがダッシュやボム、ソニッ > クウエーブ等でこちらの攻撃はかわされてしまい、どう攻撃しようかと 相手を捕捉しているのであれば、相手がダッシュした同一方向(平行)に ダッシュして追い討ちをかけるとか、実はダッシュだけでダッシュ攻撃後の 硬直を狙いに来る相手にフェイントをかけるとか、色々と手はあると思います この辺は、CPU相手に練習しておけば、いざという時に役立つ筈です。 > 考えているうちにち…
┗
現在
#74/10472
— 「Re:*27 バーチャロンは面白いぞー!! /10401 ........ /9676 /9632」
1996/07/06 07:03:45 · 竜馬 · MAP5358
> この辺は、CPU相手に練習しておけば、いざという時に役立つ筈です。 当たり前かもしれないけどCPU戦やってると基本の練習になりますね。 基本的なことが出来てないとクリアできないと言うか、ステージごとに パターンってあるけど、それが基本の動きの練習になるとでもいうか・・・・ まあ当たり前と言えば当たり前のことなんですけど(^^; >> 考えているうちにちくちくとダメージを受けてしまい結局やられてしま >> うといった感じなんです。 >…
┗
返信先
#74/10503
— 「Re:*28 バーチャロンは面白いぞー!! /10472 ......... /9676 /9632」
1996/07/08 00:32:14 · 速水 明 · MAP4167
>> 同じやられるなら、考えてる間にやられるより、思い切りやれる事だけやって > いや、本当に考え込んで動かなくなっちゃう訳じゃなくって(^^;;; 一応 > 思い付くことをやってみたりはしてたんですけど、勝負の後もなんかもや その辺は私も経験があるで、何もせずにじっとしているなんて思って いません。 私も対戦で時々どういう行動に出たら良いか分からなくなって、色々 試した結果、何も得られずに終ってしまうと言う事が良くありました。 最近は…