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元スレッド
#74/9632
— 「バーチャロンは面白いぞー!!」
1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
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参照
#74/9676
— 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」
1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
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返信元
#74/10467
— 「Re:*28 バーチャロンは面白いぞー!! /10444 ......... /9676 /9632」
1996/07/05 23:34:52 · 速水 明 · MAP4167
> 限度は300~400円ぐらいで、1プレイ50円だから結構やれますよ。 > 1プレイ200円の頃からやっているので、一日のプレイ料金設定は習慣に 未だに1プレイ100円で、一日500円~1000円使ってるらしい(^^;) でも、最近は密度のある対戦を2~3回やって終わる事が多いです。 ↑ライデン様ご一行と、なんとか張り合えるまでになったので、結構 持久力がついた(笑) > じゃないと、とっくの昔にバーチャロンで首がまわんなくなってます…
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現在
#74/10471
— 「Re:*29 バーチャロンは面白いぞー!! /10467 ......... /9676 /9632」
1996/07/06 07:03:12 · 竜馬 · MAP5358
今日CPU戦でフェイ・イェンまで行きました(^^) ドルカスも かなりの勝率で勝てるようになったし、BBBやアファームドに も意識的に戦いを組み立てて勝てました。 でもフェイ・イェンには手も足もでないって感じでした(T_T) ひたすら逃げられまくってほとんどダメージ与えられないしぃ~、 (^^; 一応動きを覚えようとコンティニューしてレベル下げてみ たんですがそれでも負ける(__;ヒー CPUフェイ・イェンと戦っててふと思ったんだけど、…
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返信先
#74/10478
— 「Re:*30 バーチャロンは面白いぞー!! /10471 ......... /9676 /9632」
1996/07/06 14:50:55 · 竜馬 · MAP5358
やった~(^^)ジグラットまでいきました。でもやられた;_;ヒー 4回やって2回ジグラットまで行けました。後の二回はフェイ ・イェンまでとヤガランデにあって撃沈。 あと後学のために ジグラッドで一回コンティニューしました。 今日は早い時間 に行ったのでCPU戦のみだった。 全体的にかなり意識的に戦って勝てたのでうれしいっす。かな り消極的な戦いになってしまうけどCPUフェイ・イェンとの 戦い方もわかってきたし(^^) そろそろ積極的に対…
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返信先
#74/10502
— 「Re:*30 バーチャロンは面白いぞー!! /10471 ......... /9676 /9632」
1996/07/08 00:32:14 · 速水 明 · MAP4167
> 今日CPU戦でフェイ・イェンまで行きました(^^) ドルカスも > かなりの勝率で勝てるようになったし、BBBやアファームドに > も意識的に戦いを組み立てて勝てました。 CPU戦にはパターンがありますので、戦略的にも練りやすいと 思いますので、こうやったらどうなるかと思ったら、色々と試し てみるのも上達の近道だと思います。 私は、必ず一回は斬り倒すという事を前提に戦っています(笑) ↑そういうわけで、今でも至近距離ファランクス、ナ…