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元スレッド #74/10106 — 「マリオ64」 1996/06/24 18:31:40 · 渡辺健一 · MAP2451
いやーマリオ64一晩やったんですけども。 これは、任天堂がどうだとかN64が買いかとかいう問題とは まったく別問題として凄いゲームだと思いました。私は。世界観 がマリオで進歩ないからダメという人は、残念ながらお客として 楽しむ事は出来ないですけど。 私はこのマリオ64をやって「ゲームをデザインする」という 意味がやっとわかりました。今までマリオのようなゲームを、横 スクロール型キャラクターアクションなどと言う風に呼んでいま したが、それ…
参照 #74/10130 — 「Re: マリオ64 /10106」 1996/06/25 19:45:13 · 夢中ゆわ · MAP2717
マリオが落ちて行くときにも視点は急激に変化せずにしばらく小さいマリオを ゆっくりと追っているのを見て、なんとなくワールドの広さを実感して しまいました。 ああ、なんか買ってしまいそうで恐い(^^;) #MAP2717 JFもどきが好きな夢中ゆわ
返信元 #74/10332 — 「Re:*8 マリオ64 /10304 .... /10130 /10106」 1996/07/01 04:27:50 · 渡辺健一 · MAP2451
※偽安爺ェさん(10304) >> P.S. 64買った諸君、マリオだけでなくパイロットウィングスも > 来週からナイツ、デカスリート、スペハリ、キッズ。すんまへん(^^; 1年後でも2年後でも、買うゲームがない時に買ってください。 『パイロットウィングス64』は、4~5年経っても古くならな いと思いますので(^_^;)。 渡辺健一(普及委員会)
現在 #74/10372 — 「Re:*9 マリオ64 /10332 .... /10130 /10106」 1996/07/02 22:29:18 · 偽安爺ェ · MAP386
> 1年後でも2年後でも、買うゲームがない時に買ってください。 中古で¥2000とかになるまでどれくらいかかるのかなぁ(^^; N64はどれもボリュームがすごそうなので軽い気持ちで買うのは 辛そうっす。 偽

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