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元スレッド
#74/9632
— 「バーチャロンは面白いぞー!!」
1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
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参照
#74/9676
— 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」
1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
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返信元
#74/10153
— 「Re:*17 バーチャロンは面白いぞー!! /10043 ...... /9676 /9632」
1996/06/26 00:33:25 · 速水 明 · MAP4167
> フェイ・イェンに勝てたおかげです(まぐれで(^^;) > 2回勝てたんですがどちらもソードのおかげでした。 CPUフェイ・イェンは、転ばせると後は楽ですよ(笑) まず、転ばせてダブルロックオン状態でガードして待ってると、起き上がり 攻撃をしてくるので、それをガードリバーサルで返せば、あとはそれの 繰り返しっす(笑) > 最近接近戦のありがたさが身にしみてきてます(笑) 接近戦に固執しすぎて、周りを見失わない様にして下さいね(笑) た…
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現在
#74/10186
— 「Re:*18 バーチャロンは面白いぞー!! /10153 ...... /9676 /9632」
1996/06/26 08:43:56 · 玉吉 · MAP5754
>最近では、ライデンやドルカスといった重量級での接近戦オンリーが >流行っているようです(笑) >しかも、これが強い!アファームドはおろかテムジンまでをも敵としない >その攻撃力と、もって生まれた装甲の厚さとで、異彩を放っています(^^;) GC(ガードキャンセル)ショルダータックルを使いこなすライデンとベルグドルには アファームドではかなり勝つのが辛いです 正面からだとGCタックル、回り込むとジャンプ回避、着地を狙…
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返信先
#74/10243
— 「Re:*19 バーチャロンは面白いぞー!! /10186 ...... /9676 /9632」
1996/06/27 22:41:17 · 速水 明 · MAP4167
> GC(ガードキャンセル)ショルダータックルを使いこなすライデンとベルグドルには > アファームドではかなり勝つのが辛いです というか、接近戦のダメージで確実にダウンを奪わないと、倍返し を食らってしまうので「ここだ!」という時以外は迂闊に手を出 せません(^^;) ↑何故倍返しかというと、相手はガードしてるのでダメージが半減 もしくはそれ以下なのに対して、こちらは攻撃後の硬直で無防備… そんな所を突かれますから、結果…