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元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
返信元 #74/10043 — 「Re:*16 バーチャロンは面白いぞー!! /10023 ...... /9676 /9632」 1996/06/22 00:45:31 · さがみ · MAP6574
今日初めてジグラッドまで行きました、負けました。 フェイ・イェンに勝てたおかげです(まぐれで(^^;) 2回勝てたんですがどちらもソードのおかげでした。 最近接近戦のありがたさが身にしみてきてます(笑) あぁありがたや、ありがたや 接近戦は駆け引きも魅力ですけど、あのダメージの多さが快感ですよねェ。 それなりのリスクを背負う価値があります。 まさに禁断の果実(笑) 目先の勝利に捕われ、ちまちま削ってるヒトらには絶対に味わえない(^_^)…
現在 #74/10153 — 「Re:*17 バーチャロンは面白いぞー!! /10043 ...... /9676 /9632」 1996/06/26 00:33:25 · 速水 明 · MAP4167
> フェイ・イェンに勝てたおかげです(まぐれで(^^;) > 2回勝てたんですがどちらもソードのおかげでした。 CPUフェイ・イェンは、転ばせると後は楽ですよ(笑) まず、転ばせてダブルロックオン状態でガードして待ってると、起き上がり 攻撃をしてくるので、それをガードリバーサルで返せば、あとはそれの 繰り返しっす(笑) > 最近接近戦のありがたさが身にしみてきてます(笑) 接近戦に固執しすぎて、周りを見失わない様にして下さいね(笑) た…
返信先 #74/10182 — 「Re:*18 バーチャロンは面白いぞー!! /10153 ...... /9676 /9632」 1996/06/26 06:10:53 · 空の伯爵 · MAP5685
>いやぁ、あの強引な半間お立ち台での斬り合いや、回り込みの応酬には >参りました(笑) フェイ・イェンステージですか(笑) まさか、あの小さい建物(?)の上で戦えるとは思いませんでした☆ >とりあえず、拝島のフェイ・イェンには負けない様に今でも練習に練習を >重ねていますので、またそのうち手合わせしましょう! ぼちぼち、いい勝負ができるようになってきたので、次が楽しみです。クックック 彼は最近、バル・バス・バウやライデンでの接近戦もして…
返信先 #74/10186 — 「Re:*18 バーチャロンは面白いぞー!! /10153 ...... /9676 /9632」 1996/06/26 08:43:56 · 玉吉 · MAP5754
>最近では、ライデンやドルカスといった重量級での接近戦オンリーが >流行っているようです(笑) >しかも、これが強い!アファームドはおろかテムジンまでをも敵としない >その攻撃力と、もって生まれた装甲の厚さとで、異彩を放っています(^^;) GC(ガードキャンセル)ショルダータックルを使いこなすライデンとベルグドルには アファームドではかなり勝つのが辛いです 正面からだとGCタックル、回り込むとジャンプ回避、着地を狙…

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