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元スレッド
#74/9530
— 「時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?)」
1996/06/07 02:45:49 · Dropmeet · MAP5381
From #74/art.9517 > 多分私はメカ好きというよりは、ゲーム好きのようです。(無節操) また謝らなきゃいけませんね。メカ好きでSLGオンリーの人かと思ったも のでm(__)m。 レイストーム2(なのかな)を強く推してたところで気付くべきでした。 > 「バスター」「フォーメーションZ」「メタルソルジャーアイザック」「イグジーザス」「ゲットスター」「マグマックス」 > 「ギャラクティックウォーリアーズ」…
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参照
#74/9757
— 「Re: 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9530」
1996/06/15 08:42:19 · 河合_純 · MAP2965
>>「ファイネストアワー」「サイドアームズ」「サイバーボッツ」 …引き続きタイトル募集中ッス。 ありましたね~、ファイネストアワー。 あんまりやんなかったんですけど、ガンダム臭いバーニアシステムが 目茶苦茶オキニでした。 デンジャラスシードとバラデュークと一緒にプレステで出ね~かな(濃すぎるって) 河合
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返信元
#74/9983
— 「Re:*5 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9819 ... /9757 /9530」
1996/06/20 03:40:40 · パーカー · MAP5188
ひょっとしてギャプラス98版って変形(と言うのか?)できないんですか? あれってバグだって聞いた覚えがあるんで. 98版欲しい気もするが,21で動くのかどうか知りませんし,モニタを縦 にする気もないしな~. #PS用か窓95用(^^;か・・・ 95だとモニタ換えなきゃ (;_;) パーカー
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現在
#74/10077
— 「Re:*6 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9983 ... /9757 /9530」
1996/06/23 02:32:37 · MSP-Iris · MAP4370
> ひょっとしてギャプラス98版って変形(と言うのか?)できないんですか? > あれってバグだって聞いた覚えがあるんで. 変形自体はバグではありません。 ただし、1面で変形してしまうのはバグの可能性があります。 本来は31面で変形するんだよね。 > 98版欲しい気もするが,21で動くのかどうか知りませんし,モニタを縦 80286-16MHz以上ではゲームになりません。 しかも、速すぎて音源とのアクセスに失敗しますし。 MAP4370 M…
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返信先
#74/10086
— 「Re:*7 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /10077 ... /9757 /9530」
1996/06/23 09:39:50 · パーカー · MAP5188
> 本来は31面で変形するんだよね。 31面ですか,そこまで行かないとできない変形の割に得らるものがね・・・. #1面で変形して32面が自己最高です > 80286-16MHz以上ではゲームになりません。 なるほどVMなどの価値ココにありですね. パーカー