#74 Article 10086 Posted at 1996/06/23 09:39:50 by パーカー (MAP5188) [OLDGAME]

Subject: Re:*7 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /10077 ... /9757 /9530

スレッド関係
元スレッド #74/9530 — 「時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?)」 1996/06/07 02:45:49 · Dropmeet · MAP5381
From #74/art.9517 > 多分私はメカ好きというよりは、ゲーム好きのようです。(無節操) また謝らなきゃいけませんね。メカ好きでSLGオンリーの人かと思ったも のでm(__)m。 レイストーム2(なのかな)を強く推してたところで気付くべきでした。 > 「バスター」「フォーメーションZ」「メタルソルジャーアイザック」「イグジーザス」「ゲットスター」「マグマックス」 > 「ギャラクティックウォーリアーズ」…
     参照 #74/9757 — 「Re: 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9530」 1996/06/15 08:42:19 · 河合_純 · MAP2965
>>「ファイネストアワー」「サイドアームズ」「サイバーボッツ」 …引き続きタイトル募集中ッス。 ありましたね~、ファイネストアワー。 あんまりやんなかったんですけど、ガンダム臭いバーニアシステムが 目茶苦茶オキニでした。 デンジャラスシードとバラデュークと一緒にプレステで出ね~かな(濃すぎるって) 河合
         返信元 #74/10077 — 「Re:*6 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /9983 ... /9757 /9530」 1996/06/23 02:32:37 · MSP-Iris · MAP4370
> ひょっとしてギャプラス98版って変形(と言うのか?)できないんですか? > あれってバグだって聞いた覚えがあるんで. 変形自体はバグではありません。 ただし、1面で変形してしまうのはバグの可能性があります。 本来は31面で変形するんだよね。 > 98版欲しい気もするが,21で動くのかどうか知りませんし,モニタを縦 80286-16MHz以上ではゲームになりません。 しかも、速すぎて音源とのアクセスに失敗しますし。 MAP4370 M…
             現在 #74/10086 — 「Re:*7 時には昔の話を(^^;;)(Re:バーチャロンをやっていますか?) /10077 ... /9757 /9530」 1996/06/23 09:39:50 · パーカー · MAP5188
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>  本来は31面で変形するんだよね。
  
  31面ですか,そこまで行かないとできない変形の割に得らるものがね・・・.
  #1面で変形して32面が自己最高です
  
>  80286-16MHz以上ではゲームになりません。
  
  なるほどVMなどの価値ココにありですね.
  
  
  パーカー