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元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
返信元 #74/10023 — 「Re:*15 バーチャロンは面白いぞー!! /10000 ..... /9676 /9632」 1996/06/21 18:11:44 · MARO · MAP5863
> この前,三本勝負の台で逃げフェイ・イェン使いと対戦したとき運良く > ライデンステージだったのでお立ち台に登ったんですが,そのときのわ > たしはまさに射的の的 (;_;) > 相手は遠距離からお立ち台の周りを回りながらひたすらハンドビームを 御意に思います。 先日、新宿のスポラン2FのVS筐体にてお立ち台でテムジンを誘ったら2 本とも、射的の的状態でした。 延々とジャンプキャンセルをやり続けたのですが、登るどころか、ダッシュ ビー…
現在 #74/10045 — 「Re:*16 バーチャロンは面白いぞー!! /10023 ...... /9676 /9632」 1996/06/22 00:51:34 · MARO · MAP5863
>>でも、アファームドも使い方次第じゃないかと思うんですけど、どうなん >>でしょう? > ダウンさせたことなんて一度も無いです(^^; > 唯一ダウンを奪えるはずの前ダッシュショットガンでもコケません;_; > 90秒フルに使って、持てる限りの弾を全てブチ込んでも半分減らせれば良い方です > 逃げ回るだけなら割と楽ですけど(^^; > 自分の射撃能力が極端に低いという噂もある(笑) ヤガランデ攻略ですが、通常の立ちショットガンをメ…
返信先 #74/10137 — 「Re:*17 バーチャロンは面白いぞー!! /10045 ...... /9676 /9632」 1996/06/25 22:59:40 · J.KOBAYAN · MAP6214
このボードでははじめましてかしら、J.KOBAYANです。 私もここの書き込みをみてバーチャロンにはまった一人です(^^; 使用VRはつっこめトンファー・アファームド。 やりはじめて1ヶ月でやっとライデンまでたどり着けました(^^) 昨日初めてヤガランテに会わずにすんだのだけど、アファームドの トンファー合戦に敗れ敗退。コンティニューしてフェイ・インの 愛の攻撃に轟沈。 今日再挑戦してドルカスのファランクスやBBBのハンドビットを くぐ…
返信先 #74/10155 — 「Re:*17 バーチャロンは面白いぞー!! /10045 ...... /9676 /9632」 1996/06/26 00:33:26 · 速水 明 · MAP4167
> 私もテムジンでのヤガランデ完全撃破をめざして、パターン解析中! > 最終目標は60秒以内での勝利!(無理か?) フェイ・イェンでハイパー化すれば、夢じゃないです(笑) ただし、攻撃の当たり方によっては1撃で沈む事もあるので、下手に 当たれません(^^;) しかも、1発当たってもハイパー化しない事もあり、リスクだけが でかいというとんでもない状況です(笑) でも、運良くハイパー化したら楽勝っす(^^;) MAP4167 速水 明

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