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元スレッド #35/3288 — 「おなじみ(^_^;)まとめRES」 1992/07/05 11:20:00 · Mb · MAP1988
>#35 (#RANMA) らんま1/2 >There are 80 unread articles. でわ、本日のRESをかたずけるかぁ(笑)まとめていくぞぉ(^_^;) >そういえばFで中嶋さんの作画が >すごく平田さんぽかったもんなあ(中嶋作画の一番最後の回ね) たしか、そのころ結婚したと記憶しています。 >え?私?う~ん、らんまの夢ってあんまり見たことない。うる星なら結構あるけ らんまの夢・・・夢の中でも仕事(らんま)していて起…
返信元 #35/3311 — 「Re: おなじみ(^_^;)まとめRES /3288」 1992/07/05 14:19:16 · まる · MAP2055
CG圧縮について少々(結構長いです) >> これってアリスソフトの? ああっ、またまた自爆だよぉ。 > アリスのフォーマットは実際には3種類ほど存在しますが、そのうちの一番新しい 確かにアレは凄そうです。展開も速いし。仕様が公開されたら、ローダー& セーバー位作るんだけど・・・ > まぐはもともと二次圧縮(LHAとかね)を前提にして、圧縮率はそこそこ 私が思うに、MAGは結果としてそうなっただけだと思います。あの圧縮 の方法は実に単純で…
現在 #35/3339 — 「Re: Re: おなじみ(^_^;)まとめRES /3311 /3288」 1992/07/05 21:01:55 · あかねちゃん · MAP641
> 私が思うに、MAGは結果としてそうなっただけだと思います。あの圧縮 >の方法は実に単純で、たいして凝ったアルゴリズムではありません(アルゴ まぐの圧縮アルゴリズムが凝ってない、ですか。確かにアルゴリズム自体は 凝ってないんですが、動的に変化する部分が結構多くてその辺プログラム組 むのが不便でして・・・・。まきの方は、ほとんど動かないので楽なのですが。 picとml1は納得できるアルゴリズムですが、16色には適しませんね。(^_^;)…

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