#74 Article 9963 Posted at 1996/06/19 22:56:04 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*11 バーチャロンは面白いぞー!! /9910 .... /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/9910 — 「Re:*10 バーチャロンは面白いぞー!! /9865 .... /9676 /9632」 1996/06/18 20:59:58 · 速水 明 · MAP4167
> 開幕早々何も撃たずにジリジリと近付いていって、はたから見ても「あっ、 >接近戦を挑もうとしている!」というのがよくわかって、近寄るとすごく強い。 最近、こういう人が増えて来ているので嬉しい限りです(笑) 開幕直後にジャンプキャンセルでさそってるライデンやベルグドルなど 以前では考えられないような光景がなんともいえません(笑) しかも、重量級を使っている人の接近戦は、ガードリバーサルを使いこなして いる人が多いです。 ↑こういう相手は…
             現在 #74/9963 — 「Re:*11 バーチャロンは面白いぞー!! /9910 .... /9676 /9632」 1996/06/19 22:56:04 · 速水 明 · MAP4167
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本日の大道芸バーチャロン(ぉ

	以前、右レバーのみでのCPU戦でベルグドルまで倒したので今度はどこ
	まで行けるかと思い、再びチャレンジ(笑)

	まずはテムジン。
	コイツの場合、開幕直後はボーっと立ってるだけなので、2回ぐらいは右
	ソードで袈裟斬りにして、あとは前ダッシュハンドビームを使いつつ、通常
	ハンドビームを撃ってパーフェクト勝ち(^^;)
	2本目は、終始ダッシュ攻撃とダッシュキャンセルで確実に削って、最後に
	ダッシュで懐へ突っ込んで右ソード!

	続いてバイパー2。
	開幕時の7WAYが異様に痛い(笑)
	ジャンプやしゃがみ攻撃が出来ないので、なんとか攻撃を避けつつダッシュ
	攻撃を繰り返す。
	途中でハイパー化したので、思いっきり前ダッシュの乱用で2本ともGET!

	第3試合ドルカス
	開幕直後、ダッシュ攻撃で緊急離脱。
	あとは、ロックオンが外れない限り、通常移動攻撃で応戦。
	そして1回だけ右ソードで斬る(^^;)
	結局は、2本ともハイパー化に助けられて勝利を納める。

	第4試合ベルグドル
	流石に開幕右ソード斬りはできなかった(^^;)>左だと可能
	そういうわけで、一歩踏み込んで斬り込むがスカる(笑)
	そのままナパームの結納返しを食らって、ハイパー化(ぉ
	結局は、今までと同じパターンで斜め前ダッシュ攻撃とハイパー化で
	辛くも勝利。
	ホーミングミサイルがこんなに嫌なヤツだったと思ったのは初めてだ(笑)

	そんでもってバル・バス・バウ戦
	ほとんどの攻撃を無効化されて、右レバーの誘惑に駆られる(笑)
	しかし、通常ハンドビームの連射性に賭けて、めげずに攻める。
	ハンドビットがしつこかったが、なんとか1回斬れたので良しとする(ぉ

	ついに出たヤガランデ
	コヤツは思ったより楽で、横ダッシュ攻撃&通常攻撃で難無くクリア。
	2本とも1発食らってハイパー化したのが吉と出たらしい(^^;)
	↑こんな事を書いてると、未だにヤガランデに苦戦してる人からクレーム
	来そう(汗)
	ちなみに2本ともタイムアップ勝ちじゃないです(^^;)

	そしてアファームド
	接近戦をやりたいが、ガードもジャンプキャンセルも出来ないので逃げる(笑)
	よく考えたら、これってダッシュモンキーだった(ぉ
	でも、最低1回づつは袈裟斬りにしたので、自分で勝手に正当化する(^^;)

	フェイ・イェン戦
	結構ダッシュして捕まえにくい(^^;)
	ハートビームにも面白いくらい当たって、ハイパー化(笑)
	とりあえず、接近戦に持ち込んで右ソード炸裂!
	ジャンプキャンセルなしでも斬れるもんだと関心する(ぉ

	ライデン戦
	開幕直後、斜め前ダッシュ攻撃でダメージを与え、ほとんどノーダメージ
	状態で1/3程削る(笑)
	しかし、ここで乱入されて卑怯な接近戦野郎から屈辱を受ける(^^;)

	これで、ジグラット戦がデスマッチモードだったら、確実に右レバーだけで
	勝てるだろうという自信が出来た(笑)

	こんな感じで、右レバーのみでもライデンまで行ける事が確認できました。
	腕に自信がある方や、CPU戦に飽きた方はお試しあれ(笑)
	(↑誰もしないって(^^;))
	あと、信じてもらえないかもしれませんが、全てストレート勝ちです。
	↑90秒2本先取制・VS筐体

	そういうわけで、CPU戦で意味のない芸を磨くのでした。ヲヒヲヒ(^^;)

							MAP4167 速水 明