#74 Article 9794 Posted at 1996/06/16 04:05:06 by 空の伯爵 (MAP5685) [VIRTUALON]

Subject: Re:*9 バーチャロンは面白いぞー!! /9793 .... /9676 /9632

スレッド関係
元スレッド #74/9632 — 「バーチャロンは面白いぞー!!」 1996/06/10 21:11:17 · MARO · MAP5863
>あ...夜勤から直接バーチャロン大会に行くという選択肢があったのね(死にます) >突発OFF、次があったら参加したいです☆ 前日におもちゃショーも、かなりツラかったです。 次の機会にお会いできるのを楽しみしていますので、次回はぜひ対戦を!! >最近、接近戦になれば、まず負けないしなぁ(←他の人が接近戦をやらないだけか) >接近戦のライバル募集!!(師匠でも可(笑)) 週末の新宿西口スポーツランドの2Fには見知らぬライバルがたくさんです…
     参照 #74/9676 — 「Re: バーチャロンは面白いぞー!! /9632」 1996/06/11 23:46:47 · MARO · MAP5863
>そんなこといったら、ますます"オカマバーチャロン"じゃないッスか(笑) >でも脚部デザインがハイヒールなのは気のせい(笑) そういえば、「S.L.C.ダイブ」が正式名称「She is Lost Control.ダイブ」だ そですね(<-バーチャロンのCDに書いてあるそーな) この場合の「She」は「バイパー2」であるか、パイロットであるかは、 プレイヤーにおまかせすると、AM3研のチーフディレクター亙さんは言って おられた。…
         返信元 #74/9793 — 「Re:*8 バーチャロンは面白いぞー!! /9783 .... /9676 /9632」 1996/06/16 04:04:42 · 空の伯爵 · MAP5685
>>>う~ん、ところで回り込みってどうやるんですか? >今日発売のゲーメストに載ってましたね(T_T) >聞いたタイミングが悪かった・・・・・・。 ...これで少しは接近戦に興味を持った人が増えればいいのだが(笑) メストの影響力は、結構大きいからねぇ。特に、学生さん(笑) 接近戦はいいね☆一発死の緊張感が(笑) 伯爵(空)
             現在 #74/9794 — 「Re:*9 バーチャロンは面白いぞー!! /9793 .... /9676 /9632」 1996/06/16 04:05:06 · 空の伯爵 · MAP5685
                 返信先 #74/9796 — 「Re:*10 バーチャロンは面白いぞー!! /9794 .... /9676 /9632」 1996/06/16 05:22:57 · にらりひょん · MAP3201
> 実はドルカスも苦手(;_;)。勝率は6割ぐらいなんですが、だいたい1分ぐらい ドルガスは広い所で戦うようにして、ボム+前ダッシュショットガンで 攻めたてつつ、相手がジャンプしてたら着地を狙ってトンファー。 ドルガスはジャンプ時にまず3WAYファイアボールを撃ってきますが アファームドの装甲を信じて突っ込んで行きましょう。 ベルグドルも同じパターンで行けますが、こいつのジャンプ攻撃は しっかりとよけましょう。でないと確実に転倒(or足…
                 返信先 #74/9931 — 「Re:*10 バーチャロンは面白いぞー!! /9794 .... /9676 /9632」 1996/06/19 01:18:33 · 鳥頭 Tz · MAP6489
;GAME-RES9794 MAROさんじゃないけど、いいですか? >伯爵(空) さん >しかし...ボムの使い方がよくわかんない(笑)起き上がりに重ねるくらいなら、 >斬りに行くし...遠距離でバリアにするぐらいなら相手に突っ込んでるし(笑) 起き上がりにボムを重ねるのは、対COM戦、特にVSドルカス、VSベルクドルに 有効です。また、前に挙げた2つのVRは後退してかわす事が多いので立ちビ ームライフルを数発当てる事ができます。 対戦…
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今日のバーチャロン☆


・ バイパー2、回り込みの代償(と、いうかなんというか...タハハ)

今日、バイパー2で、ライデンに回り込みをしていたら、とんでもない事がッ!!
「回り過ぎて1回転してレーザー直撃!!(轟沈)」

うーん、回り込みが発動した瞬間「勝ったな...ニヤリ」と思ったのだが...トホホ
回り込みは程々にしましょう(笑)


・何か知らんが動きのいいフェイ・イェン

拝島駅周辺で「やっぱ立川まで行かないと接近戦はできんねェ」と、嘆いていた所、
何か知らんが動きのいい接近戦フェイ・イェンを発見☆
「おぉ、これこそ私の求めていた対戦相手!!」と、思ったが、反対側で知らない2人が
マワしプレイ(クゥー、割り込める勇気の無い自分が恨めしい(笑))
接近戦でライデンの一発狙いレーザーで轟沈...惜しい、非常に惜しいッ!!
今度見かけたら、問答無用で乱入だぁッ!!


・バルバスバウ撃破記録更新

2セット合わせて3秒57...素晴らしい!!1セット2秒かかってないよ(笑)
これだからバイパー2はやめられないね(笑)


・バックアップ機テムジン、その後編

フェイ・イェンは結局、競合で負けたので(笑)テムジンをバックアップ機に決定。
が、ここにきて「両トリガー同時押しができないんです症候群(笑)」が再発...
回り込みサーベルが出来ない(涙)いいや、回り込み突きだぁ(それなりに使える)
ちなみに、対CPU戦はフェイ・イェンに勝てない(笑)ホーミングビームぅ(笑)
しかし...ボムの使い方がよくわかんない(笑)起き上がりに重ねるくらいなら、
斬りに行くし...遠距離でバリアにするぐらいなら相手に突っ込んでるし(笑)
うーん、中間距離でボム→前ダッシュ→接近戦とかやったらカッコイイかなぁ...

ボムって結局、何ですか?>MAROさん

...MAROさんよりも、そこいらの逃げダッシュモンキーズの方が詳しそうだ(笑)


ビームライフルのホーミングのしかたが変でいいな☆                     伯爵(空)