#74 Article 9524 Posted at 1996/06/06 23:02:15 by 速水 明 (MAP4167) [VIRTUALON]

Subject: Re:*55 バーチャロンをやってますか? /9501 ............... /8807 /8801

スレッド関係
元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
     参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
         返信元 #74/9501 — 「Re:*54 バーチャロンをやってますか? /9497 ............... /8807 /8801」 1996/06/05 22:45:06 · MARO · MAP5863
どうも、MAROです。 本日の地元での戦績~、3勝14敗~、悲惨だ、悲惨だ、、、、 あ゛あ゛、強くなれねぇ~(涙) しかも、同じ人のバイパー2やし、接近戦では全然ダメだった。 しかし、今回の対戦で学んだ事、テムジンの近接ボム。 バイバー2、フェイ・イェン、ベルグドルのような、機体の安定が悪いV.R の場合、回り込まれても近接しゃがみボムが出れば、助かる! 近接しゃがみボムは瞬時に破裂するので、相手が後ろでも攻撃できます。 安定の悪いV.…
             現在 #74/9524 — 「Re:*55 バーチャロンをやってますか? /9501 ............... /8807 /8801」 1996/06/06 23:02:15 · 速水 明 · MAP4167
                 返信先 #74/9532 — 「Re:*56 バーチャロンをやってますか? /9524 ................ /8807 /8801」 1996/06/07 03:07:07 · ホークΣ · MAP4389
や~ひさしぶりです、ホークΣです。 久留米ではなぜかバーチャロン対戦台が、 1GAME¥50円とゆうちょ~ラッキーな台があったんで、 やっぱりフェイ・エンでやってみると、これがまた情けないよ、 なんといっても左武器がまったく動かないし、 しかもダッシュなしなんだよこれが、く~これじゃあゼクスのトールギス状態、 まあそれでも、テムジン君は、なんとか倒せたんですけれど、 やっぱりバイパー2には、勝てなんだく~修行が足りないな。 やっぱり安い…
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> 本日の地元での戦績~、3勝14敗~、悲惨だ、悲惨だ、、、、

	地元での戦績ぃ~(笑)
	13勝4敗(←内1敗はバイパー2で練習時に乱入されて負けた(^^;))

> あ゛あ゛、強くなれねぇ~(涙)

	あ゛あ゛、強いヤツがいねぇ~(笑)ォィ
	もっと俺を熱くさせるヤツはいないのかぁ~(^^;)
	でも、今日戦ったテムジンは接近戦に最後まで付き合ってくれて
	とても親切な人だった(笑)>結果はワシの負け(^^;)

> しかし、今回の対戦で学んだ事、テムジンの近接ボム。
> バイバー2、フェイ・イェン、ベルグドルのような、機体の安定が悪いV.R
>の場合、回り込まれても近接しゃがみボムが出れば、助かる!

	↑そして、そういったバランスの悪い機体を使っている人はしゃがみボム
	を出される前に斬り倒すか、モーションが出たら緊急離脱をするか……(^^;)

	あえてダメージを食らい、ダメージを最小限に抑えて反撃に出るというのも
	手ですね(笑)
	すべては勝負の駆け引きってヤツ、運が悪けりゃ負けますよってヤツ(ぉ

> 近接しゃがみボムは瞬時に破裂するので、相手が後ろでも攻撃できます。

	緊急ジャンプ回避も、フェイ・イェンやバイパー2だったら可能ですね。
	ただし、ジャンプ中に撃ち落とされない様に気をつけないと、ボムの時
	以上にダメージを食らってしまいますからね(^^;)
	接近戦に固執あまり、周りの状況が見えなくなることもあるので、時には
	離れると言う事も大事です。
	↑これは決して私等が嫌っている「逃げ」とは違います。

> 安定の悪いV.Rだとボムの爆風でコケるので使える。

	コケてるおかげで、ボムの中から来る追い撃ち攻撃はほとんど気にしなくて
	いいので、楽といえば楽ですね(笑)ソウイウモンダイカ?(^^;)

							MAP4167 速水 明