#74 Article 9450 Posted at 1996/06/03 09:52:14 by 虹野び~どら (MAP2419) [SCE]

Subject: Re:*14 ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /9442 ..... /9350 /400(#146)

スレッド関係
元スレッド #146/400 — 「ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実」 1996/05/29 12:46:31 · Seraph · MAP5642
ISH添付データを含む記事
     参照 #74/9350 — 「Re: ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /400(#146)」 1996/05/29 19:11:49 · あっぷる · MAP805
>このような不公正な行為で暴利をむさぼるソニーのやり口 定価で売ろうと割引しようと、卸値が同じであればSCEに入るお金は 変わらないような気がするんですけれど、違うんですか? どうして「暴利」になるのか説明して戴けるとありがたいです。 あっぷる
         返信元 #74/9442 — 「Re:*13 ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /9422 ..... /9350 /400(#146)」 1996/06/03 00:39:33 · AKi · MAP1654
あのーもしもし? なに言ってるんだか良くわからんのですけども。 「なにがうけるかわからんなあ」とおもうと「暴利だ」つーことになるんすか? 謎だわ。なにか深いモノがあるんだろうか(笑) 結局それ、あなたがそう思ってるってだけでしょ?自分の価値判断だけで全部 ひっくるめて評価されてもね。 以下、想像と偏見も多少はいっとります(笑) SCEはCDでのソフト供給のメリットとして再販の容易さを上げていたと思った けど、実際に、品切れ→即再出荷とい…
             現在 #74/9450 — 「Re:*14 ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /9442 ..... /9350 /400(#146)」 1996/06/03 09:52:14 · 虹野び~どら · MAP2419
                 返信先 #74/9460 — 「Re:*15 ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /9450 ..... /9350 /400(#146)」 1996/06/03 22:44:33 · MARO · MAP5863
なんか、SCEの一件は飯野氏が深く関与してるよ~な書き込みが多いんで すけど、今回の調査で一番得をしたトコロを忘れていません? そうですよ、任天堂ですよ。 セガも得した感じはあるでしょうけど、SCEに一番イヤガラセしたいのは 任天堂に決まっているじゃないですか。 PS出したことで裏切られたと思っていたりして、ホントは自分が裏切った クセに。 別にSCEの事を擁護しようとは思いませんし、飯野氏に対しても同様です。 SCEが供給を制限してる…
                 返信先 #74/9494 — 「Re:*15 ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /9450 ..... /9350 /400(#146)」 1996/06/05 01:31:55 · AKi · MAP1654
> 最終的には転載文章を書いた張本人に聞いてくださいってのだめ?(笑) おい(^^; おかしくしてるのはあなたでしょーが。 いやあの文章も結構ナニだとは思いますけどね。 結局、び~どらさんが言ってる暴利云々というのは、小売店の販売員としての 意見でしょ? 9442でも言った様に、その感覚だけで総ての事に対して評価をすればおかしくなる のは当たり前でしょ。 9409に書かれている程単純な物ではない筈ですよ、実際。 んでさらに、 > 案外、…
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> あのーもしもし? なに言ってるんだか良くわからんのですけども。
> 「なにがうけるかわからんなあ」とおもうと「暴利だ」つーことになるんすか?
> 謎だわ。なにか深いモノがあるんだろうか(笑)
> 結局それ、あなたがそう思ってるってだけでしょ?自分の価値判断だけで全部
> ひっくるめて評価されてもね。

> ああいかん。大体に置いて、暴利という言葉の使い方自体怪しかったんだから、
> 同じ土俵ではなしすれば変になるもの当たり前やね。

 あ、それってあたしのことかやー?(^_^;)
 最初、「どこが暴利なの?」って質問に販売経験からいろいろ解説してるうちに
 おかしくなっちゃったんですかねぇ(^^;)
 最終的には転載文章を書いた張本人に聞いてくださいってのだめ?(笑)


>それだけ自分の作った物に対して自身を持って言い切れるというのは、
>クリエーターとしては凄いなーと思うけどね。
>そういう事も言っちゃいけないの?

 え? これもあたしに対してなの?(^^;)アセアセ
 「自信過剰」という言葉がありますけど(笑)
 確かにワープの作品って独創制があっていいですね
 けれど、短命なんです(^_^;)
 さらに、回転も悪いんですよ(SS D食なんて山のように・・・)
 D食なんて2時間ですから、コストパフォーマンスが高すぎます


>「このソフトうれねーから中古って事にして安く売って取り敢えず儲けだそう」

 儲けは「出ません」(基本的に)
 よほど悪どい店でない限りは中古で処分する時には赤字です
 新品を値下げしていって、仕入原価を割っても売れない場合、中古扱いへと
 移ります
 新品の時点で原価を割ってるのですから、当然中古だとさらに赤字になります
 それでも、回収出来ないよりマシなので売るわけです
 ただし、中古は品物の数によって上下しますから、気づけば原価以上と
 いう事もまれにあります

                           九羅密び~どら