#74 Article 9442 Posted at 1996/06/03 00:39:33 by AKi (MAP1654) [SCE]

Subject: Re:*13 ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /9422 ..... /9350 /400(#146)

スレッド関係
元スレッド #146/400 — 「ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実」 1996/05/29 12:46:31 · Seraph · MAP5642
ISH添付データを含む記事
     参照 #74/9350 — 「Re: ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /400(#146)」 1996/05/29 19:11:49 · あっぷる · MAP805
>このような不公正な行為で暴利をむさぼるソニーのやり口 定価で売ろうと割引しようと、卸値が同じであればSCEに入るお金は 変わらないような気がするんですけれど、違うんですか? どうして「暴利」になるのか説明して戴けるとありがたいです。 あっぷる
         返信元 #74/9422 — 「Re:*12 ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /9412 ..... /9350 /400(#146)」 1996/06/02 14:16:15 · 虹野び~どら · MAP2419
>今回のSCEに対する飯野さんの主張は、比較的納得の行く理由が多いのでは? >そもそも年末商戦に自社の主力商品をたったの5万枚しか用意してくれないなんて >相当無茶な話ですよ。他機種での売れ行きを見れば普通はそんなことしないはず。 「たったの5万枚」ですけど、私は「あーあ、そんなに焼いてしまって」と 思いました だって、D食売れないんだもん SS版なんて、発売日に少々売れてプッツリ(入荷数 50枚) 入荷したうちの半数は中古にして¥29…
             現在 #74/9442 — 「Re:*13 ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /9422 ..... /9350 /400(#146)」 1996/06/03 00:39:33 · AKi · MAP1654
                 返信先 #74/9443 — 「Re:*14 ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /9442 ..... /9350 /400(#146)」 1996/06/03 01:15:00 · 渡辺健一 · MAP2451
> そういえば、PSって本当は「N64」になるべきハードだったんだって? なんスかそれ(^_^;)!? 共同開発してたCD一体型SFCの間違いじゃないの!? 是非とも詳しく聞きたいっス!! 渡辺健一
                 返信先 #74/9450 — 「Re:*14 ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /9442 ..... /9350 /400(#146)」 1996/06/03 09:52:14 · 虹野び~どら · MAP2419
> あのーもしもし? なに言ってるんだか良くわからんのですけども。 > 「なにがうけるかわからんなあ」とおもうと「暴利だ」つーことになるんすか? > 謎だわ。なにか深いモノがあるんだろうか(笑) > 結局それ、あなたがそう思ってるってだけでしょ?自分の価値判断だけで全部 > ひっくるめて評価されてもね。 > ああいかん。大体に置いて、暴利という言葉の使い方自体怪しかったんだから、 > 同じ土俵ではなしすれば変になるもの当たり前やね。 あ…
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あのーもしもし? なに言ってるんだか良くわからんのですけども。
 「なにがうけるかわからんなあ」とおもうと「暴利だ」つーことになるんすか?
 謎だわ。なにか深いモノがあるんだろうか(笑)
 結局それ、あなたがそう思ってるってだけでしょ?自分の価値判断だけで全部
 ひっくるめて評価されてもね。

 以下、想像と偏見も多少はいっとります(笑)
 SCEはCDでのソフト供給のメリットとして再販の容易さを上げていたと思った
 けど、実際に、品切れ→即再出荷という訳にはいかないのが現実の様です。
 よっぽどの売れ筋ソフト(世間でそう思われているモノではなくSCEのエライ人がそ
 う思っているもの)でもないと、そうそうぱぱっと再プレスしてくれたりはしてく
 れないみたいですな。ラインの関係もあるだろうけど。
 (ついでにゆーと、初回のプレス数にもこれは言えるでしょう)
 (更についでに。わざとプレス数を少なくして品薄感を煽ったりもするという話も。
  でもこれはホントに噂なんで真偽はしらんです)

 結果、品切れから再販まで時間が空いてしまい、店に並ぶ頃には新しいソフトが発売
 されて、ユーザーの興味はそちらに向いてしまっているという、SFCあたりと似た
 様な状況が展開される事になるのでしょう。

 そうなるのを避ける為に、初回プレス分を出来るだけ多くしたいと思うのはソフト
 ハウスとしては至極当然のことだと思うんだけどもね。違う? 知らんけど(笑)

 んで飯野さんのバヤイ、そーゆー皮算用は置いといて、「俺はこれだけ出来良く
 て面白いゲームを作ったんだからもっと一杯売ってくれたっていーじゃんよ」
 てー事だろうから、それだけ自分の作った物に対して自身を持って言い切れると
 いうのは、クリエーターとしては凄いなーと思うけどね。
 そういう事も言っちゃいけないの?
 (いや、中には口ばっかでカスみたいなコトしかやってないのもいるけどさ)

 それにさ、「それじゃ少ないからもっとプレスしろ」と言うだけで暴利とか言われ
 るんだったら、「このソフトうれねーから中古って事にして安く売って取り敢えず
 儲けだそう」とかいうのはなんなんでしょーね。
 ああいかん。大体に置いて、暴利という言葉の使い方自体怪しかったんだから、同じ
 土俵ではなしすれば変になるもの当たり前やね。


  はあ。だーっとON書きしてしまった。変な文章ですんませんす(^^;  AKi

 PS. わしは飯野さん結構好きですよ。まあ今回のE0の騒動は何とも言えんですが。
   高城剛を堂々と批判する辺り凄く好き(笑)
   恵比寿に居る内に一度あってみたいなー(笑)