#74 Article 9411 Posted at 1996/06/01 23:35:19 by 夏のこたつ (MAP2513) [SCE]

Subject: Re:*11 ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /9409 .... /9350 /400(#146)

スレッド関係
元スレッド #146/400 — 「ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実」 1996/05/29 12:46:31 · Seraph · MAP5642
ISH添付データを含む記事
     参照 #74/9350 — 「Re: ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /400(#146)」 1996/05/29 19:11:49 · あっぷる · MAP805
>このような不公正な行為で暴利をむさぼるソニーのやり口 定価で売ろうと割引しようと、卸値が同じであればSCEに入るお金は 変わらないような気がするんですけれど、違うんですか? どうして「暴利」になるのか説明して戴けるとありがたいです。 あっぷる
         返信元 #74/9409 — 「Re:*10 ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /9400 .... /9350 /400(#146)」 1996/06/01 22:03:12 · 虹野び~どら · MAP2419
うーむ、「暴利」ですねぇ・・・ うまい言葉がなかったというか(^^;ゞ つまり、こういうことです SCE・・・売るだけ売る ライセンス料とか入って儲かる ソフトの引き取りはしない マイナスにつながる要因がない メーカー・・SCEにライセンス料とか焼く代金(材料費?)支払う 売れた代金入る 売れ線だったら、いっぱい焼いてもらう、儲かる 外したときどうなる? 小売店・・・仕入代金払う ソフトが「売れれば」儲かる 売れないソフト、処分できない…
             現在 #74/9411 — 「Re:*11 ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /9409 .... /9350 /400(#146)」 1996/06/01 23:35:19 · 夏のこたつ · MAP2513
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中古市場って、やはり新品ソフトの売り上げに影響しますからね。
RPGなんか一度やってしまえば売り飛ばす人間も多いみたいですし。
そういう意味でスクウェアがPSなのかなー、と。

再版制度自体、いろいろ問題を抱えている制度ですし、定価の設定は市場原理が
健全に働くのにマイナスの側面が多いような気がします。やっぱゲーム市場って
玉石混淆ですし、混沌とした世界ですから(笑)少なくとも発売後一定期間が過ぎたら
オープンプライスにするようなやり方がいいような。

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