#74 Article 9409 Posted at 1996/06/01 22:03:12 by 虹野び~どら (MAP2419) [SCE]

Subject: Re:*10 ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /9400 .... /9350 /400(#146)

スレッド関係
元スレッド #146/400 — 「ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実」 1996/05/29 12:46:31 · Seraph · MAP5642
ISH添付データを含む記事
     参照 #74/9350 — 「Re: ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /400(#146)」 1996/05/29 19:11:49 · あっぷる · MAP805
>このような不公正な行為で暴利をむさぼるソニーのやり口 定価で売ろうと割引しようと、卸値が同じであればSCEに入るお金は 変わらないような気がするんですけれど、違うんですか? どうして「暴利」になるのか説明して戴けるとありがたいです。 あっぷる
         返信元 #74/9400 — 「Re:*9 ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /9385 .... /9350 /400(#146)」 1996/06/01 06:20:49 · モトラ · MAP3858
> 「売れる(儲かる)のに5万枚しか焼いてくれなかった」ですもん 一企業として、商売上正当な要求だと思います。 クリスマス商戦の時期に「5万枚だけ」って言われたうえリピートもかからず、 そのくせ自分とこの「ビヨビヨ」は大量に焼いてダブつかせた…キレますよそれは。 E0に合わせてサターン購入予定 モトラ
             現在 #74/9409 — 「Re:*10 ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /9400 .... /9350 /400(#146)」 1996/06/01 22:03:12 · 虹野び~どら · MAP2419
                 返信先 #74/9411 — 「Re:*11 ソニー コンピュータ エンターテイメント 独禁触触の真実 /9409 .... /9350 /400(#146)」 1996/06/01 23:35:19 · 夏のこたつ · MAP2513
中古市場って、やはり新品ソフトの売り上げに影響しますからね。 RPGなんか一度やってしまえば売り飛ばす人間も多いみたいですし。 そういう意味でスクウェアがPSなのかなー、と。 再版制度自体、いろいろ問題を抱えている制度ですし、定価の設定は市場原理が 健全に働くのにマイナスの側面が多いような気がします。やっぱゲーム市場って 玉石混淆ですし、混沌とした世界ですから(笑)少なくとも発売後一定期間が過ぎたら オープンプライスにするようなやり方が…
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うーむ、「暴利」ですねぇ・・・
 うまい言葉がなかったというか(^^;ゞ
 つまり、こういうことです

 SCE・・・売るだけ売る
       ライセンス料とか入って儲かる
       ソフトの引き取りはしない
       マイナスにつながる要因がない

 メーカー・・SCEにライセンス料とか焼く代金(材料費?)支払う
       売れた代金入る
       売れ線だったら、いっぱい焼いてもらう、儲かる
       外したときどうなる?

 小売店・・・仕入代金払う
       ソフトが「売れれば」儲かる
       売れないソフト、処分できない
       不動在庫を抱える
       経営圧迫(;_;)

 結果、小売り店から見て、SCEやメーカーは「損をする要因が少ない」
 その結果「小売り店より利益がある」ためひがんで「暴利」(^^;)
 こういう解釈じゃダメ?(^^;;;

 SCEやメーカーの言い分を聞いてからのほうがいいかもしんない


                            九羅密び~どら