#74 Article 9229 Posted at 1996/05/18 22:13:37 by JUNKER (MAP3632) [DQ6]
Subject: Re:*27 DQ6 /9221 ........ /7235 /7211
> VIのバランスは最悪っぽいんで、まともに稼いでたら、何度も日が暮れるのでは。
確かにそれは感じますねぇ(^^;)。レベル40を越えても戦闘が辛いってのは
問題かなぁ。特技があれば割とラクだけど。
> はっきりいって、「めいれいさせろ」よりAIに任せたほうが、格段に各種ボス戦
> が楽なハズです。予定調和的に。特技の成功率が違うし~。(一応未確認)
ふむふむ。今度隠れボスをAIで倒してみようかな(笑)。それでいい結果
が出れば、AIを見直すかも。
> Lv99主人公が勇者職でMPが970くらい、カルベローナの子は勇者職でもMP999。
> 2人でマダンテを放ち、力自慢部隊を投入、バイキルトをかけ正拳突きで殴りまくって
> 5ターンくらいかかったとおもうッス。マダンテの数が増えるだけ早く倒せるでしょう。
あちゃ(^^;)。ウチは「はぐれのさとり」は、ホイミンに使ってしまい
ました(笑)。でも、ホイミスライムってMPは多めに成長するから、
そんなに悪くはないかな? バーバラは、どの職業についてもMPは多く
使えるので重宝しますよね。
> 正拳突きメインで戦うと、1人1ターンに1,000は与えられないと思うし、
> 魔法を無効化されると面倒なので、もう少しかかるでしょう。
正拳突きって当たらないことが多いんですよねぇ(^^;)。まあ、
魔神斬りよかマシだけど。
> 別に職業は何でもいいと思いますよ、ただ勇者職はかなりバブリーなパラメータアップが
> 全般的に出来る上、装備品もよくリジェネレイション効果もあって打たれ強いです。
ターン毎の回復(最大HPの1割ぐらいかな?)は、ボス戦には欠かせない
ですね。単純に最大HPの高さを考えるならバトルマスターだけど、MPが極端
に低いし・・・・(^^;)。やっぱ勇者パーティーで決まりですかね。
> 結構時間の無駄っぽいゲームだと思うなぁ TILT
うーん、そうかも(^^;)。レベル上げの間、退屈しなけりゃまだいい
んですけどね。さっさと切り上げて、ロマサガ3に移っちゃおうかな(笑)。
いろいろ情報ありがとうございました。
【MAP3632】まなみのいす '96/05/18(Sat) 21:58