#74 Article 9119 Posted at 1996/05/12 18:20:18 by <<KIM>> (MAP5602) [VIRTUALON]

Subject: Re:*31 バーチャロンをやってますか? /9113 ......... /8807 /8801

スレッド関係
元スレッド #74/8801 — 「バーチャロンをやってますか?」 1996/04/09 23:39:34 · MARO · MAP5863
「バーチャロン人気投票」の告知が複数アーティクルとなった事のお詫び 只今、バーチャロンの人気投票実行中です。 わかりづらさを改善するため、3度ほど告知しなおしたので混乱されている かたもいらしゃるかと思います、この場にて謝罪させていただきます。 (速水 明さん、その他にも混乱していらしゃる方、本当にすみません) え~、さらに、Subjectに「バーチャロン」と書いてあるアーティクルへの フォローでしたら必ず集計の対象として扱いますのでお…
     参照 #74/8807 — 「Re: バーチャロンをやってますか? /8801」 1996/04/10 20:05:57 · まこと · MAP5675
>(別Art.に対するものですが、ASAさん(Art.8663の書き込み)とまことさん > (Art.8771の書き込み)も集計の対象にしますがよろしいですか?) いいですよ(^^; バイパー2に一票! 最近ゲーセンに行ってない まこと でした
         返信元 #74/9113 — 「Re:*30 バーチャロンをやってますか? /9111 ......... /8807 /8801」 1996/05/12 13:08:45 · MARO · MAP5863
ART 9094にてTILTさんが、 >#バーチャロンの操作性にはいまいち疑問が.. と書かれていたけど、ゲームのリアリティなんだし、最初から現実的ではな く、いかにゲーム「バーチャロン」してのリアリティを追求した操作なのです から、アサルトやサイバー~と比較してはダメっす。 お互い違うゲームなんだから、二本レバーというだけで「操作方法が納得で きん」というのは筋違いかと思います。 バーチャロンのリアリティに関しては開発のAM3研の方…
             現在 #74/9119 — 「Re:*31 バーチャロンをやってますか? /9113 ......... /8807 /8801」 1996/05/12 18:20:18 · <<KIM>> · MAP5602
                 返信先 #74/9144 — 「Re:*32 バーチャロンをやってますか? /9119 .......... /8807 /8801」 1996/05/13 23:36:16 · 速水 明 · MAP4167
>どちらかといえばこのゲームの場合、楽しむのは「操作方法を完全に理解 >した上で、自機を(ある程度)意のままに操れるようになってから」という 別にバーチャロンに限った事ではないと思うんですが……(^^;) ストIIシリーズにしろバーチャファイターシリーズにしろ結局は 「技が出せてなんぼ」の世界ですから、一概にバーチャロンだけを 特別視する必要性はないと思うんですけど? ↑確かに、この手の格闘ゲームは適当に押せば技が出ますけどね(^^;)…
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>>#バーチャロンの操作性にはいまいち疑問が..

オイラもそう思ったうちの一人です。キャンセル覚えないうちはマトモに

動けなくて、何よりダッシュ掛けた時の制動距離とその後の硬直にはだいぶ

泣かされました。

どちらかといえばこのゲームの場合、楽しむのは「操作方法を完全に理解

した上で、自機を(ある程度)意のままに操れるようになってから」という

ことになりそうです。   ・・・あ、あくまでもオイラの場合、ね。

<<バーチャロンやってからC・コマンドやったら、意のままに動く動く(笑):KIM>>MAP5602.