#74 Article 8975 Posted at 1996/04/29 22:46:17 by 夢中ゆわ (MAP2717) [MUUMUU]

Subject: Re: 居酒屋オアフ島・リターンズ /8970

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返信元・元スレッド #74/8970 — 「居酒屋オアフ島・リターンズ」 1996/04/29 12:41:30 · 鈴丸 · MAP5408
昨日、バイオハザードでへろへろだったという友人を無理矢理 引きずり出して秋葉にプリンターを買いに行った帰りに、見つ けました。 速攻で捕獲。 相変わらず美しいムービーシーンでよかです。 ギャグな内容なのにこんなに良く動かして、しかも仕上がりが 良い。比較しちゃうと……って、危ないから止めます。 内容の方は、吸いません、まだ1ラウンド解いただけです。 でも、見た目の世界観とか操作性は変化無く、2にして欲張っ た為に、何もかもめちゃくちゃに…
     現在 #74/8975 — 「Re: 居酒屋オアフ島・リターンズ /8970」 1996/04/29 22:46:17 · 夢中ゆわ · MAP2717
         返信先 #74/9011 — 「Re: Re: 居酒屋オアフ島・リターンズ /8975 /8970」 1996/05/02 00:16:14 · 鈴丸 · MAP5408
>現在6-1です。攻略本無しは結構辛いです(^^;) ごくろうさまで、って立場は同じ。攻略本まだ出てないっすね? >でもって攻略なんですが、ムームー星人を探すのが結構大変です。 >前回のジェットポッドは割と見つけ易い位置にあったんですが >今回はワールドが全体的に広く、しかも高低差が結構あります。 確かに。ムームー星人レーダーは全然強化されてないみたいだムー。 >斜め上を見ながら「これは届くかな~」とか考えて、 >えいっとジャンプして失…
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現在6-1です。攻略本無しは結構辛いです(^^;)

ゲームシステムはほとんど…いや、まったく同じです(^^;)
今回「ロビットがパワーアップ」とか聞いてイヤな予感がしたのですが
これで安心。前作が楽勝な人なら操作でまごつく事は無いと思います。

  前作と言えば、欧州版のJFが入っています。

  アイテムの位置がちょっと変わった版ってな感じです。
  違う所は
  4-1に巨大なクレバスが出現。
  5-1の色が薄青で、まるで早朝な感じ。
  OP/EDが無し。しかし居酒屋シーンは健在(笑)

  難易度は大きく変わらず。 でした。

  んでもってノーコンティニュー100万点クリアするとSUPERモードが出来ます。
  日本版のEXTRAモードみたいです。
  欧州版には別にEXTRAモードというのがあって、アイテムの位置が違うだけ
  みたいです。流石にこちらはクリアしていません。

んでもってJF2。

えーっと、なんというか、計算された箱庭世界は、動いているだけで楽しいです(^^;)
クジラさんも泳いでいます。背中に載れます。悠々です。
パラグライダーキウイがむちゃ可愛いです(^^;)←個人的趣味
1-1には「居酒屋オアフ島」もあります。
そーか、前回のムームー達はここに帰ってきてたのか。

初めてやる人向けに、例の3段ジャンプのメータが付いてます。
JF2は最初から3段ジャンプを活用するシーンが多い気がします。
ちなに私はメータ見てません(^^;)

難易度は確かに前作より上かもしれないです。
というか、いきなり前作の3~5面あたりから始まる感じです。
でも基本テクったって3段ジャンプぐらいなので、
前作が楽勝だった人は簡単に先に進めると思います。

新アイテムに「かんしゃく玉」があります。威力の小さい三尺玉が数個
集まっている感じです。割と多く他に入ります。

新しい敵に「オリヅル」があります。優雅です(^^;)
蛾が燐粉まき散らす時、奇麗な音がします。優雅です。

音楽も気に入った方です。

でもって攻略なんですが、ムームー星人を探すのが結構大変です。
前回のジェットポッドは割と見つけ易い位置にあったんですが
今回はワールドが全体的に広く、しかも高低差が結構あります。

斜め上を見ながら「これは届くかな~」とか考えて、
えいっとジャンプして失敗する…… なんて事が結構ありました(^^;)
目測が大事ですね。
それからジャンプ時に頭を(物とか敵とかに)ぶつけやすい感じです。
ステージが始まったら、取り敢えず一番上まで登ってみてそこから
下を見て全体の感じを掴むといいかと思います。

今回もあるのかどーか"EXTRA"を目指してノーコンティニュー100万点だ!(^^;)

#MAP2717 夢中ゆわ