#74 Article 8838 Posted at 1996/04/13 21:53:41 by ばぶ (MAP2863) [SOULEDGE]

Subject: Re:*24 そうるえっぢ /8804 ........ /8070 /8056

スレッド関係
元スレッド #74/8056 — 「そうるえっぢ」 1996/02/09 10:52:16 · 梶原 建一 · MAP2808
いわゆるナムコの3Dちゃんばら格闘です。 いやぁ、気持ちいいっすコレ。 初めてやっても半ば位まではすんなり進めますね。 レベル設定が低いのかな。 でも結構やりやすいゲームだと思います。 ボタンがガード・縦斬り・横斬り・蹴りと四つあるけど感覚的には VFぽいですかね。 見た目派手だしとにかく斬りつけた時が気持ちいいっす。 取り合えず私は使用キャラは女性が基本と言うことで女神様と斬馬 刀使いを使ってみました。 斬馬刀っていうと「るろ剣」の喧…
     参照 #74/8070 — 「Re: そうるえっぢ /8056」 1996/02/10 17:11:15 · ばぶ · MAP2863
ども ばぶ です。 自分もやって来ました。 で、感触ですが「こりゃええわぁ(^_^)」って感じです。 久し振りにハマってしまいそうです。 COM、対戦、モロモロでいきなり \3000 近く使ってしまいました。 おかげで今日床屋に行こうと思ってたお金パーです(笑)。 キャラはやはり忍者って事で(ちょっと違うけど)タキ 使ってます。 なかなかカッコ良いですね(^_^)。 勝ちポーズなんてもうサイコー!(by 藤崎詩織) ピッタリタイツがちょ…
         返信元 #74/8804 — 「Re:*23 そうるえっぢ /8638 ....... /8070 /8056」 1996/04/10 05:04:00 · にらりひょん · MAP3201
☆喜☆ソウルエッジ クリアー\(^o^)/ やっと李龍でクリアできました。5クレジット程使って、ラストの2人はメストの ムックに載ってた倒し方に頼ってだけども、とにかくクリアはクリアです エンディングも見れたし。 ばぶさんに先を越されて悔しい思いもしたけれど続けてて良かった。 (ばぶさん、遅ればせながらクリアおめでとうございます) 今度は何でクリア狙おうかな?ファンにしようかな? map3201 にらりひょん 追記:エンディングのスタッ…
             現在 #74/8838 — 「Re:*24 そうるえっぢ /8804 ........ /8070 /8056」 1996/04/13 21:53:41 · ばぶ · MAP2863
                 返信先 #74/8854 — 「Re:*25 そうるえっぢ /8838 ........ /8070 /8056」 1996/04/16 04:45:21 · にらりひょん · MAP3201
遅くなりましたが、TENさんばぶさん、ありがとうございます。 それと、TENさんも美那でのクリアおめでとございます。 > ところで、みなっちは最後の勝負に勝利した時の専用ボイスがあるみたいですね。 >他のキャラもあるのかな?。 李龍には無いみたいです、確かいつもの”俺を怨むな”の後”うっ”って言って 倒れましたから。(あ、”うっ”が専用ボイスなのかも) > 李 のEDは哀しすぎますね。 > 他のキャラのEDは見た事ないんですが、皆なあん…
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ども ばぶ です。

  クリアおめでとうございます(^_^)。
  PS版発売決定だそうなのと、あんまり暇がないのとで、最近はそんなに
  やってませんがたまに 李 か 御剣 で遊んでます。

  モチロン当然のように誰も乱入してきません(笑)。


>(ばぶさん、遅ればせながらクリアおめでとうございます)

  ありがとう御座います。
  ED前の崩れ落ちるように倒れる 李 が哀れでした(;_;)。
  何もそんなにムリして勝ちポーズ決めんでも(^^;)。

  李 のEDは哀しすぎますね。
  他のキャラのEDは見た事ないんですが、皆なあんな感じなんでしょか?

  でも2P使ってたのにEDでイキナリ髪の毛生えてたのはちょっと
  ショックかも。PS版ではその辺修正して欲しいでふ > ナムコさん。

             あと、COMのアルゴリズムも何とかして(^^;)。

                          ばぶ でした。

  PS.
  やっぱ ミナっち は へきへき でしたか(^_^)。
  (自分の時は感動してスタッフリスト見てなかった(^^;))