#74 Article 8477 Posted at 1996/03/10 06:16:01 by 『みっく』 (MAP4329) [DQ6]

Subject: Re:*9 DQ6 /8428 .... /7235 /7211

スレッド関係
元スレッド #74/7211 — 「DQ6」 1995/12/08 23:34:19 · ろとやま · MAP4934
DQ6を金曜の夜10時に新宿ソフマップで買ったんだけど 全然行列とかしてないでやんの。 いったい何時ごろから売っていやがったんだよ。 工芸品って480G がMAX?? ろとやま
     参照 #74/7235 — 「Re: DQ6 /7211」 1995/12/11 21:21:27 · 偽安爺(猪) · MAP386
祝!魔王討伐 と、いうことで倒しました(レベル20以上の人のみ笑って可)。 で、ここまでの感想。誰もが魔王を気にしつつ生活している。とに かく魔王に関する話題(情報じゃないかも(笑))があふれんばかり。 なんかすごく目的へ一直線なところがあったりしてドラクエじゃなかっ たらクソゲー扱いされて途中で投げ出す人なんか出てきちゃうんじゃ ないかっつーぐらい。 「武器や防具は装備しないと」云々ぐらいいってくれたっていいじゃ ないかなー(笑) と…
         返信元 #74/8428 — 「Re:*8 DQ6 /8426 .... /7235 /7211」 1996/03/06 07:54:45 · ヘロヘロハカセV3 · MAP4676
>みんなときメモに壊れて、対戦格闘に燃えつきてんのかな。。。 ラスボスを全員勇者で倒したいので 職業経験を上げている最中なの (ときメモはやってません!) まだラスボスと戦ってないな~ MAP4676 へろへろ博士V3
             現在 #74/8477 — 「Re:*9 DQ6 /8428 .... /7235 /7211」 1996/03/10 06:16:01 · 『みっく』 · MAP4329
                 返信先 #74/8489 — 「Re:*10 DQ6 /8477 .... /7235 /7211」 1996/03/11 01:12:27 · MSP-Iris · MAP4370
> 全員の行動を最初に入力する、シミュレーション的なシステムはもう。。。 > 自分の行動の順番が回ってきたときに入力するのがいいですよね。 テーブルトークをやっている人はよくわかると思うんですが、自分の順番が 回ってきた時に意志表示、というのはスタイルとしてはあんまり良くないです。 RPGというのは1戦闘ターンに1人1回の行動というのを仮定し、俊敏度 の多寡によってその順番を決定します(*1)。俊敏度というのは(行動決定後) いかに早く…
                 返信先 #74/8494 — 「Re:*10 DQ6 /8477 .... /7235 /7211」 1996/03/11 15:38:39 · アイロス · MAP5212
ところで、前にぎぃさんが言っていた、ミレーユのガンディーノでの 特殊浴場のイベントが出来ません(;_;) もしよろしければ、ご教授下さいませ(^^) MAP5212 アイロス <<1996/03/11 15:19:32>>
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それにしてもドラクエ6って。

 いーかげん戦闘がたいぎい。かったるいんだよね、飽きました。
全部文字表示だからすぐ目が疲れる。
 全員の行動を最初に入力する、シミュレーション的なシステムはもう。。。
 自分の行動の順番が回ってきたときに入力するのがいいですよね。
 AIはバカだし。

 武器や防具の種類が少ない。
 1バイト、255種類に全アイテム詰め込んでるからなー。
 ブランドで揃う、剣、鎧、楯、兜がいっぱいほしいな。
ロトシリーズとかはやぶさシリーズとかドラゴンシリーズとかね。
 2バイト使えばいいのに。

	『みっく』