#74 Article 7486 Posted at 1995/12/29 15:16:29 by 出羽 (MAP3492) [OLD.GAME]

Subject: Re:*31 ぺけろく /7481 ......... /8923(#68) /8904(#68)

スレッド関係
元スレッド #68/8904 — 「ぺけろく」 1995/11/28 01:18:42 · KUNI · MAP4481
今更ながらぺけろくというパソコンを手に入れた。 動かすとこれがなかなか面白い。 何といっても普段使っている国民機や、互換機の様に コンベンショナルメモリがうんたらとかテキストスク ロールの汚さで悩ませる事が無くて良い。 しかし動かす程に、これがなぜ売れないのか疑問に思 ってくる。 やはりこのマシンが一部の人にしか受け入れられない という現状から日本人の特性が良く見えますね。 (窓95も使った私には良いとは思えないのに、あれ ほど群がるな…
     参照 #68/8923 — 「Re: ぺけろく /8904」 1995/12/02 02:14:34 · PAZ(鬼) · MAP2562
KUNIさん、良かったですね(笑) X680*0 は良いマシンです(笑) 何が良いって、FDD のアクセスランプとかタイマーとか 2つのマウス端子を別々にドライブしたりとか、 3D-GLASS 用の端子が付いていたりとか、 色々な部分を細かく制御できるようになっていて、 まるで小説に出てくる手作りロボットみたいな所です。 売れなかったのは、ずばり MS-DOS とか Mac-OS とか Linux とかが標準で付いてこなかったからでしょ…
         返信元 #74/7481 — 「Re:*30 ぺけろく /7469 ......... /8923(#68) /8904(#68)」 1995/12/28 21:35:28 · ぱぷてぃます · MAP4244
>MSX用のシューティングと、88用のAVG「創 >世の序曲」は出たけど、とうとうRPGは企画で倒 >れてしまったという・・。 RPG、68Kで出るとかって言ってましたよね? キャラのドット絵とかメイン画面とかは雑誌に出てたんですけどねぇ(^^;)。 ディフォルメされたラビィが可愛かったのに(;_;)。 >AVGは、小説もアニメも知ってると謎なんか何も >なかった気がする・・。 せいぜいブロンディが撃 >墜される危険があったくらいで。…
             現在 #74/7486 — 「Re:*31 ぺけろく /7481 ......... /8923(#68) /8904(#68)」 1995/12/29 15:16:29 · 出羽 · MAP3492
                 返信先 #74/7567 — 「Re:*32 ぺけろく /7486 .......... /8923(#68) /8904(#68)」 1996/01/06 00:04:09 · ぱぷてぃます · MAP4244
年度がかわったというのにまだ懐ゲーのレスです(^^;)。 > しゃんばらからHゲームは出ていないと思います。 > なんだか「水龍士」にそっくりな絵柄と、ひじょー > に良く似たシステムの「ごくらく天国」というゲー > ムが”真実プロ”というところから発売されていた > ような気はしますが・・。 とにかくネーミングセ これですこれ、「ごくらく天国」です。これって しゃんばらでは なかったんですねぇ。 てっきり しゃんばらがHゲー出したと思…
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>ディフォルメされたラビィが可愛かったのに(;_;)。

  そうそう! 私はこれ、ログインで見ましたけど、
  ラビィの”ウサミミ”がなんか、妙に可愛かった。(^^;)

>「首切り館」、実はおいら、すごく楽しみにしてました(^^;)。
>MSX2版+αということだったので88版まで待っていたのに…(;_;)。

  私の記憶に間違いがなければ、「首斬り館」は当初
  88とMSXで発売予定になっていたはずです。
  延びに延びまくって1年後、いつのまにやらMSX
  版が出ていて、うやむやのうちに88版が消えてし
  まったんじゃなかったっけ。

>しゃんばらって、確か血迷ってHゲー(っぽい?)作ってた記憶が
>あるんですけど…(^_^;)。作画も水龍士の人で…(^_^;)。
>き、気のせいですよね? はは、ははははは………(^_^;;

  しゃんばらからHゲームは出ていないと思います。
  なんだか「水龍士」にそっくりな絵柄と、ひじょー
  に良く似たシステムの「ごくらく天国」というゲー
  ムが”真実プロ”というところから発売されていた
  ような気はしますが・・。 とにかくネーミングセ
  ンスが笑えたゲームだったなー。 でも断じてしゃ
  んばらからではアリマセン、しゃんばらからではナ
  イノデス。 しゃんばらからでは・・・・。(^^;)

  とゆー話はともかく。
  松田紘佳さんの絵柄には、サーラにしろマーエにし
  ろ、簡単に”可愛い”というのはもったいない、す
  ごくひかれるものがありました。
  寂寥感漂うBGMや独特の世界観と実にマッチして
  いて、今でもあの雰囲気を思い出すと切なくなりま
  す。
  様々なゲームを通じていろんな”感動”を体験して
  きましたが、「水龍士」には純粋に涙するというか、
  なんというか、単純に奥が深いというのもはばから
  れる・・心の琴線を弾かれるというか・・要するに、
  とても一口には表現できない素晴らしい感動を貰い
  ました。 ゲームで本当に泣いてしまったのは、後
  にも先にもこのシリーズだけです。
  シナリオだけなら、私の中では一番ですね。(ゲー
  ムバランスに少々問題があったんだよなー^^; )
  だから完結編、今でも待っているんですけど・・。(;_;)

>ウイングマン2で、どうしてもドリムノートが手に入れられなかった

  う・・・戦闘の練習に夢中になって、本編は終わら
  なかった・・・・。(^^;)  やっぱりデルタエンド
  は燃える必殺技ですよねっ!

         :だからウイングマンは5巻と8巻が好きな 出羽