#74 Article 7467 Posted at 1995/12/27 23:46:39 by Zig (MAP3157) [FF2]

Subject: Re:*10 FF6 /7454 .... /7252 /7246

スレッド関係
元スレッド #74/7246 — 「FF6」 1995/12/12 03:26:34 · 白鳥 きらら · MAP2939
今ごろFF6解きました。 時代に逆らってるようでなんとやら。(^^; で、このゲームはカイエンの必殺技に名前が付けられるので、 ちょっと遊んでみました。 Lv.4「海月 美香」、Lv.6「大空 真美」 Lv.7「香月 愛美」、Lv.8「飛影」 他は漢字が見つからなかったので、没。なんか弱そうなんですけど。(笑) でも、こんなこと考えるのは私だけじゃないはず。 今度はキャラの名前を付けてやってみる予定です。 ストラゴス=ゾイサイトウ リル…
     参照 #74/7252 — 「Re: FF6 /7246」 1995/12/12 19:05:27 · えす · MAP2303
> ストラゴス=ゾイサイトウ 同じことやりました。 彼は使わないけど(^^; カイエンはバザールで、 シャドウはカッパくんだったかな。 いつもカッパにしてんの。 ガウ→リーヤってのはやった方多いんじゃないかな? FFシリーズは二人でやると楽しいですね。 妹さんとどうぞ。 えす
         返信元 #74/7454 — 「Re:*9 FF6 /7438 .... /7252 /7246」 1995/12/26 19:10:54 · 白鳥 きらら · MAP2939
>私は(どこかにも書きましたが(^_^;))グラフィックや >サウンドにはこだわらないので昔のゲームでも本質的に面白ければ楽しめます。 それは素晴らしいと思います。私はどうも音、絵の順で期待してしまう部分が あるので、一旦いい音と綺麗な絵を見てしまうと、見劣りする感はぬぐい去れ ません。それでも面白ければいいのかも知れませんが、評価基準としては面白 さに影響してしまいそうです。(^^; >FFIIだったら武器ごとの熟練度システムとかです…
             現在 #74/7467 — 「Re:*10 FF6 /7454 .... /7252 /7246」 1995/12/27 23:46:39 · Zig · MAP3157
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>  ありましたね。HPやMPもそういうシステムでしたし。ただ、このシステム
>  の欠点は、ズルが出来てしまうことでした。特にコツさえつかめばHPやMP
>  が異様に増えすぎたり。私のパーティは

それは反則です(^_^;)。私は逆にどれだけ低いHP・MPでクリアできるか?で
楽しんでいました。結局HP2000程度でクリア出来たと思いますが、もっと
低くても大丈夫かも? そういえばレベルが無いと言う点も珍しいですね(^^)。

                              Zig(MAP3157)