#74 Article 7454 Posted at 1995/12/26 19:10:54 by 白鳥 きらら (MAP2939) [FF2]

Subject: Re:*9 FF6 /7438 .... /7252 /7246

スレッド関係
元スレッド #74/7246 — 「FF6」 1995/12/12 03:26:34 · 白鳥 きらら · MAP2939
今ごろFF6解きました。 時代に逆らってるようでなんとやら。(^^; で、このゲームはカイエンの必殺技に名前が付けられるので、 ちょっと遊んでみました。 Lv.4「海月 美香」、Lv.6「大空 真美」 Lv.7「香月 愛美」、Lv.8「飛影」 他は漢字が見つからなかったので、没。なんか弱そうなんですけど。(笑) でも、こんなこと考えるのは私だけじゃないはず。 今度はキャラの名前を付けてやってみる予定です。 ストラゴス=ゾイサイトウ リル…
     参照 #74/7252 — 「Re: FF6 /7246」 1995/12/12 19:05:27 · えす · MAP2303
> ストラゴス=ゾイサイトウ 同じことやりました。 彼は使わないけど(^^; カイエンはバザールで、 シャドウはカッパくんだったかな。 いつもカッパにしてんの。 ガウ→リーヤってのはやった方多いんじゃないかな? FFシリーズは二人でやると楽しいですね。 妹さんとどうぞ。 えす
         返信元 #74/7438 — 「Re:*8 FF6 /7398 .... /7252 /7246」 1995/12/25 23:55:13 · Zig · MAP3157
> 変じゃないと思いますけど、かなり渋いと思います。(笑) まぁ、変に凝って あ、やっぱり?(^_^;) 私は(どこかにも書きましたが(^_^;))グラフィックや サウンドにはこだわらないので昔のゲームでも本質的に面白ければ楽しめます。 FFIIだったら武器ごとの熟練度システムとかですね。結構面倒ですが、その分 キャラに感情移入できたのだと思います(^^)。 Zig(MAP3157)
             現在 #74/7454 — 「Re:*9 FF6 /7438 .... /7252 /7246」 1995/12/26 19:10:54 · 白鳥 きらら · MAP2939
                 返信先 #74/7467 — 「Re:*10 FF6 /7454 .... /7252 /7246」 1995/12/27 23:46:39 · Zig · MAP3157
> ありましたね。HPやMPもそういうシステムでしたし。ただ、このシステム > の欠点は、ズルが出来てしまうことでした。特にコツさえつかめばHPやMP > が異様に増えすぎたり。私のパーティは それは反則です(^_^;)。私は逆にどれだけ低いHP・MPでクリアできるか?で 楽しんでいました。結局HP2000程度でクリア出来たと思いますが、もっと 低くても大丈夫かも? そういえばレベルが無いと言う点も珍しいですね(^^)。 Zig(MAP…
スレッド全体を見やすく表示
>私は(どこかにも書きましたが(^_^;))グラフィックや
>サウンドにはこだわらないので昔のゲームでも本質的に面白ければ楽しめます。

  それは素晴らしいと思います。私はどうも音、絵の順で期待してしまう部分が
  あるので、一旦いい音と綺麗な絵を見てしまうと、見劣りする感はぬぐい去れ
  ません。それでも面白ければいいのかも知れませんが、評価基準としては面白
  さに影響してしまいそうです。(^^;

>FFIIだったら武器ごとの熟練度システムとかですね。結構面倒ですが、その分

  ありましたね。HPやMPもそういうシステムでしたし。ただ、このシステム
  の欠点は、ズルが出来てしまうことでした。特にコツさえつかめばHPやMP
  が異様に増えすぎたり。私のパーティは

HP(MAX):99い1(12059),99お5(10045),99そ8(12964),99せ7(11929)
MP(MAX): 585    , 9あ5( 1005), 373    , 9か8( 1314)

  とかなってしまったし。(^^;


					MAP2939  白鳥 きらら