#74 Article 7408 Posted at 1995/12/23 19:29:15 by ごまもこな (MAP5293) [BABEL]

Subject: Re: Re: Re: BABEL攻略本 /7069 /7044 /6939

スレッド関係
元スレッド #74/6939 — 「BABEL攻略本」 1995/11/14 22:18:43 · 少佐 · MAP3951
今、「BABEL」攻略本作ってます。 現在「街マップ」作成中です。歩数を数えながら、方眼紙に書き写してます。 気が狂いそうです。 3話になると、街の輪郭があいまいになって、もっとツラいです。 しかし、もう後には引けない。 誰が何と言おうと、オフセット60Pで出す!! と意気込みつつ、現時点での本の完成の確率は60%くらいかな(^^;)。 80%くらいになったら、また中間報告します。 誰か励ましのお便り下さい(笑)。 少佐 P.S. 今、…
     参照 #74/7044 — 「Re: BABEL攻略本 /6939」 1995/11/27 01:47:13 · PAZ(鬼) · MAP2562
おぉっ、少佐さん、素晴らしいですっ!! 完成の暁にはぜひとも買わせていただきます。 いえ、売って下さいッ!! 少佐さん、お手伝いの皆さん、山鳥なんかに負けないでがんばって下さい。 PAZ
         返信元 #74/7069 — 「Re: Re: BABEL攻略本 /7044 /6939」 1995/11/28 21:48:14 · 少佐 · MAP3951
> おぉっ、少佐さん、素晴らしいですっ!! > 完成の暁にはぜひとも買わせていただきます。 > いえ、売って下さいッ!! おおおっ! ありがとうございます。 もう意地でも完成させねばならない、という気持ちになりました(笑)。 よろこんで何冊でもお売り致します(ぉ > 少佐さん、お手伝いの皆さん、山鳥なんかに負けないでがんばって下さい。 はい、頑張ってます。今5・6話の「グルガン城」のマッピング中です。 敵が出てくるところでのマッピングは…
             現在 #74/7408 — 「Re: Re: Re: BABEL攻略本 /7069 /7044 /6939」 1995/12/23 19:29:15 · ごまもこな · MAP5293
                 返信先 #74/7410 — 「Re:*4 BABEL攻略本 /7408 ... /7044 /6939」 1995/12/24 01:01:43 · えす · MAP2303
結構長い話題ですが、具体的な内容は初めて。。。かな? とばしとばしだったので見落としてるかも。 で、感想。 そーいえば「星を見る人」クリアしてないな(^^; > #流石にレイアースのボードにはかけないけど、、 あぁ、もったいないなぁ。 最近こんな感想が耳に心地よい私<鬼 えす
                 返信先 #74/7430 — 「Re:*4 BABEL攻略本 /7408 ... /7044 /6939」 1995/12/25 08:02:28 · 白鳥 きらら · MAP2939
>まず、お金の単位が素晴らしい。ゲームやるとき僕はいままで故意に通貨単位を >円と置き換えて値段をいう癖があった。その都度他の人に「ギルだろ」 これはちゃんとレート換算してないからだと思われます。 ぎるやゴールドと円との為替レートに注意すれば、ご友人もきっと納得 されるに違いありません。(そうか?) #き
                 返信先 #74/7433 — 「Re:*4 BABEL攻略本 /7408 ... /7044 /6939」 1995/12/25 19:57:28 · 少佐 · MAP3951
おおお! ごまもこなさん、あなたは素晴らしい!! 「BABELの虜」とまで書いたのはあなたが初めてですね。 そう、考えようによってはDQやFFよりも面白いゲームだと言えます。 金の単位ですが、BABELは「エン」を採用している唯一のRPGかも。 ファンタジーものではなく、一応未来の地球が絡んでいるからだと思いますが やっぱり珍しいですね。うんうん、貴重だ。 次に敵キャラですが、確か39種類だと思います。 イベントの敵がランダムというのも…
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世の中の人がDQをやってるんだなーと想像しつつ、、ついに手をだして
しまった、禁断のゲームに。購入したのはもう一月程前で、サトーではもう
無くなっていたのでメッセサンオーの400円のものらしい。
(人に買って来てもらったから詳しくは知らない)
直前にサターンのレイアースをやっていたのだが、生命の木のライリーのとこ
とかで、光達が「私達が生命の葉をとってきてあげる」とかいうのを
この偽善者め、こんな自己中なやつらに世界が動かせるかとか思い、
ぶつぶついいながら、ま、簡単だからしょーがねーか、って作業やってた、が、
バベルの電源をいれたとたん、なんか胸の中にふつふつと沸き上がるものを
感じ最初のデモが終わったらもう、バベルの虜になっていた。

こ、こんなゲームあったのか、もう社会復帰できないかも、、
で、その日ずっとやって5話に入ったところでセーブしてひとまず寝た。


ここから先はそこまでプレイした内容について

まず、お金の単位が素晴らしい。ゲームやるとき僕はいままで故意に通貨単位を
円と置き換えて値段をいう癖があった。その都度他の人に「ギルだろ」
とか訂正されたものだった。しかし、バベルでは元から円であった。
100円でいいか?とか言われた日には、僕がいままでしてきたことって
なんだったんだろう、、と、素直に認められる程、感銘を受けた。

次に、敵キャラが素晴らしい。一昔前のゲームは敵キャラ何種類とか
その種類の多さを競っていたものだが、そんな風潮をあからさまに否定している。
しかも、敵の攻撃方法は全体攻撃と、個別攻撃の2種類だけで、
魔法も道具もなにもつかってこない。しかも、敵から逃げられないから
そこにあるのは相手の死か自分の死しかない。
敵の出現もすごい。イベントの敵ですら道中の敵とかわらない。

さらに、マップが素晴らしい。最近はダッシュがあったり、空を飛べたり、
一瞬で他の街にいけるなんてのがあたりまえで、すべての街が完結した言葉を
吐く住民ばかりなのに、、バベルでは、ダッシュはあるけど、他の住民は
ほとんどが、まさに生き方好き勝手に生きている。主人公が一番好き勝手に
生きてないくらいだ。マティウなんていきなり殺すし、、しかも、
それがあたりまえみたいな世界、、

最後に、難易度が素晴らしい。誰でも解けるとかいうように銘打つゲームとは
根本的に違う。このゲームは選ばれたもののみがすればよいというような風格が
感じられる。広いダンジョン、しかも一本道でお宝なし、もしかして僕が
発見できなかっただけかも、

あと残りの2話を楽しみたいと思う。

#TVのレイアースの最後って光が柱になってみんなで支える世界を望んだから
#そう仮に実現しただけで、結局はなにも解決してないんじゃ、、セフィーロの
#住人は自分の恐怖とかの意志を根こそぎ叩き壊され、自我が崩壊してしまい、
#だから、セフィーロから魔法騎士がいなくなったとたん、あの世界は崩壊し、
#麻薬中毒者のような主人公が理想をイメージしただけの空想世界が一時的に
#生成しただけの、現実から目をそらすどっかの原子力炉みたいだと思う。
#流石にレイアースのボードにはかけないけど、、

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ごまもこな