#74 Article 7193 Posted at 1995/12/07 19:30:43 by T-Kit (MAP4287) [PANEL]

Subject: Re:*4 SFC:パネルでポン /7180 ... /6847 /6837

スレッド関係
元スレッド #74/6837 — 「SFC:パネルでポン」 1995/11/05 15:59:13 · はめしお · MAP3324
はじめまして(新会員ではありませんが(^^;))、「はめしお」と申します。 こちらのネットではスーパーファミコンのアクションパズル「パネルでポン」、 買われた方はいらっしゃいませんか? TVでCM見かけて、「また落ちものかぁ」と思ってたら違いました。 なぜか今回はヨッシーやマリオではありません(^^;) う~ん、なんで任天堂御中(^^;)はいきなりこんなキャラものを出してきたのだろ うか・・(僕に買わせるため?(笑)) グラフィックも音…
     参照 #74/6847 — 「Re: SFC:パネルでポン /6837」 1995/11/06 20:47:29 · 利根 · MAP4995
任天堂だけど、作っているのが「FE」とかを作ったスタッフだそうです。 相変わらずキャラクターも音楽もよくて、細部まで作り込んでありますね。 こういうゲームをさりげなく作れるところに、任天堂の開発スタッフの優れて いるところが現れていると思います。 ^^^^^^^^^^^^^^ |利根:MAP4995@mapletown.or.jp|
         返信元 #74/7180 — 「Re: Re: Re: SFC:パネルでポン /7177 /6847 /6837」 1995/12/06 20:30:27 · まゆぴな · MAP4066
あらあらあら。こんなアーティクルがあったとは知らなかったなぁ。 実はこのお話したかったんですよね。 >アクティブに連鎖を伸ばして行けるため、奥がとんでもなく深いようで。 >任天堂には24連鎖した人がいるとか。信じられん…(*_*) あたしは最高で9連鎖("たったの"と言うべきかも)ってのがありましたが、 うみゅ…24連鎖とは(^^;。対戦なら一撃で相手を沈められますね。すごい。 このゲームの連鎖って「ぷよぷよ」みたいに最初から考えてパネ…
             現在 #74/7193 — 「Re:*4 SFC:パネルでポン /7180 ... /6847 /6837」 1995/12/07 19:30:43 · T-Kit · MAP4287
                 返信先 #74/7218 — 「Re:*5 SFC:パネルでポン /7193 ... /6847 /6837」 1995/12/09 20:43:22 · まゆぴな · MAP4066
>その分、いかにアクティブでつなげられるか、ということになるみたいです。 そそ。だからこのゲームをやってる最中は、アクティブの基を(ォ捜し続けて いるから妙に目が疲れます(笑)。でも、アクティブ連鎖が次々と決まって いくと、もぉ、快感ですよね~。 >> えっ、隠しコマンドないんですかぁ。じつは期待してたのになぁ。 >あるのかもしれませんが、少なくともいまのところ発見されてません。 あ、パズルモードの隠しコマンドは見ましたか? あたしは何…
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>>任天堂には24連鎖した人がいるとか。信じられん…(*_*)
>  あたしは最高で9連鎖("たったの"と言うべきかも)ってのがありましたが、

私も最高は9連鎖です。

>  うみゅ…24連鎖とは(^^;。対戦なら一撃で相手を沈められますね。すごい。

実は「消しつづけてる間は負けない」というシステムのようなので、
達人クラスだとたとえ何連鎖でも一撃で勝てるとは限らないらしいです。

#  おじゃまパネルに接するように連鎖を作れれば、たとえ何段の
#  パネルが降ってこようと全部材料にして反撃できてしまう。
#  実際に24連鎖に反撃するのはむりでしょうけど(と思いたい^^;)

>  このゲームの連鎖って「ぷよぷよ」みたいに最初から考えてパネルを配置するって
>  事ができないから、結構難しいんですよね。

その分、いかにアクティブでつなげられるか、ということになるみたいです。

>  関係ないですがキャラクタはリップちゃんがいちばんでし(^^)。

リップという名前でいきなり死にかけた人間が複数…(^^;
私は、ウィンディがメモルっぽいかなー、とか思ってたりして。

>>#music modeがあればなあ。
>  えっ、隠しコマンドないんですかぁ。じつは期待してたのになぁ。

あるのかもしれませんが、少なくともいまのところ発見されてません。

>  凄いっすね。てことは連鎖は4連鎖は当たり前ですか?(^^;

組むのは遅いですが、4連鎖は全然めずらしくなくなりました。
普段は3連鎖まで確定で組んでおいて、それ以上はアクティブで
狙う、というようにしてます。

>  あたしはHARDレベルだと魔王と女神のところでつまずく可能性が非常に高いです。
>  ノーコンティニューはまだ数回しかないという腕前です(^^;ゞ。

でもノーコンティニューができることがあるというレベルなら、
私とそれほど違わないと思いますが。私は非常にムラがあって、
いまだにシャーベットに負けたりする事があります(^^;;
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