スレッド関係
┗ 元スレッド #74/7081 — 「サターン版バーチャファイター2」
1995/11/29 05:48:31 · ばぶ · MAP2863 ども ばぶ です。 秋葉で店頭デモ版のセガサターン用ソフト 「バーチャファイター2」があったんでちょっと遊んできました。 平日の閉店間際って事とちょっと通りから外れた場所って事で 20分程一人で貸切り状態でした(^_^)v。 んで感想 ------ 「パッドじゃやりづらい」 ってそうじゃなくって(^^;)。 えー、真面目な感想、こりゃ凄いですね。 動きはまさにアーケードそのまんまって感じです。 見た目はさすがに少々見劣りしますが、操作感…
┗ 参照 #74/7083 — 「Re: サターン版バーチャファイター2 /7081」
1995/11/29 15:26:10 · へろへろ博士 · MAP4676 > 秋葉で店頭デモ版のセガサターン用ソフト > 「バーチャファイター2」があったんでちょっと遊んできまし た。 私は池袋のギーゴにあるカラオケの待合室(?)でした > んで感想 ------ 「パッドじゃやりづらい」 まったくです、ジョイスティックは必須ですね > ※あ、一応 影丸 と リオン について書いてます。 > 他のキャラは使ってないんで解りません(^^;)。 > 使ってみても何やってるか解んないし(^^;; 。 私はハンドル名…
┗ 返信元 #74/7188 — 「Re:*7 サターン版バーチャファイター2 /7179 ... /7083 /7081」
1995/12/07 02:10:04 · MSP-Iris · MAP4370 > なんか、うまいラウと対戦すると、3秒後には浮いていて、 押すだけじゃラウじゃないです。 困った時は小ジャンプチョップ。あれは使えます。 > あ、2と2.1 って、そんなに違うんですか? う~んと、細かいところが随分違うようです。 強くなったのはアキラと重量級とぢぢぃかな。 弱くなったのはサラとカゲでしょう。 サラは、とにかくサイドフックの硬直が長くなったこと。それからパンチ サイド→ジャックナイフの連係がつながりにくくなったこと(よ…
┗ 現在 #74/7191 — 「Re:*8 サターン版バーチャファイター2 /7188 .... /7083 /7081」
1995/12/07 11:22:37 · JAMES · MAP4168