#74 Article 7024 Posted at 1995/11/25 02:54:36 by ぱぷてぃます (MAP4244) [NANPA]

Subject: Re: PCE版「同級生」 /7020

スレッド関係
返信元・元スレッド #74/7020 — 「PCE版「同級生」」 1995/11/24 21:50:46 · 少佐 · MAP3951
久々に入ってみて、「同級生」の書き込みがないので意外でした。 う~ん、PCエンジンはもう見捨てられちゃったのかな? 一応、2日間やり狂って12人クリア達成しました。 残るは、校医と看護婦とキャバクラ姉ちゃんと婦警のみ。 でも、やり直す気力がない・・・・。 で、感想や疑問点を箇条書で書きますと。 ・PCエンジンなんで、やっぱりテンポがトロい。 ・しゃべるのはやはり良い。 ・グラフィックは申し分なし。 ・バグがとり切れてない。(かなりヒドい…
     現在 #74/7024 — 「Re: PCE版「同級生」 /7020」 1995/11/25 02:54:36 · ぱぷてぃます · MAP4244
         返信先 #74/7026 — 「Re: Re: PCE版「同級生」 /7024 /7020」 1995/11/25 08:46:02 · NATUMI · MAP3525
>自分にとって「同級生」は、パソコンのモニターの前に座って >頭の中で声とかを自分なりに想像して楽しむというのが好きなんれす(^^;)。 エンジン版はやってないけど、分かる気がするっス。少なくても有名声優人 のオンパレードはなんだんなーってヤツ、いかにも後から付けた的な声になる のはかんべん。 どうせ声入れるなら、現実っぽい声の方が合う気がする。同級生2のCDは その辺りの素人(?)くささが逆にいい味だしてて個人的には良かったけど、 人…
         返信先 #74/7028 — 「Re: Re: PCE版「同級生」 /7024 /7020」 1995/11/25 16:09:09 · 夢中ゆわ · MAP2717
> 自分にとって「同級生」は、パソコンのモニターの前に座って > 頭の中で声とかを自分なりに想像して楽しむというのが好きなんれす(^^;)。 直接関係は無いのですが、ときメモをバカにして、やってにはまった友人の 弁によれば「有名声優を使ってないから」という答えが返って来ました。 予備軍に白羽の矢が(おいおいおいおい) #MAP2717 夢中ゆわ
         返信先 #74/7035 — 「Re: Re: PCE版「同級生」 /7024 /7020」 1995/11/26 01:43:33 · JUNKER · MAP3632
>>・しゃべるのはやはり良い。 > 僕は逆にこれが嫌なので買ってないっす。 えっと、まだゲーム内時間で3日しか経過していないのに出しゃばるのは 気がひけますが・・・・・(^^;)。 自分の場合、声に関しては両方の意見が納得できます。結局、喋ってくれるのは 喋らないよりは現実味を増すのに一役買っているけれど、それがプレイヤーの 想像力や感情移入を妨げるのであればない方がよい、ということです(^^;)。 今回の「同級生」については、まだ第一…
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>・しゃべるのはやはり良い。

   僕は逆にこれが嫌なので買ってないっす。

   自分にとって「同級生」は、パソコンのモニターの前に座って
   頭の中で声とかを自分なりに想像して楽しむというのが好きなんれす(^^;)。

   だってぇ~どこからどう聞いても、「そのキャラクター」の声ではなくて、
   「その声優さん」の声なんだも~ん。(って意味通じますか?(^^;))

   製作発表の頃は「有名声優は使わない」って言っていたのに......。

   よって舞なんて問題外です(爆)。

   大好きな よしこ先生のCV....そんなのいやあぁぁぁっ!!(絶)

   しょせん売る為には何でもするって事なんですね(^^;)。


         不平不満ばっかりでごめんなさい  ぱぷてぃます(MAP4244)
         あ、別に喧嘩売ってる訳じゃないっすから(^^;)


P.S. エンジン版ではプレイヤーである自分の名前が変えられないって
   本当なんでしょうか?(たくろう 固定?) だとしたらこれこそ問題外っす。