スレッド関係
┗ 元スレッド #74/6603 — 「PS版「ときめきメモリアル」ついに発売!」
1995/10/12 22:32:49 · JUNKER · MAP3632 ちょっとフライングだけど、あと10時間ちょっとだからいいっすよね(^^;)。 へっへっへ、今日は仕事早引けして買ってきたっす(バカ)。 いや~、やっと出たんスね・・・・・(T^T)g。でもこれで、緊張の糸が プッツリ途切れたみたいで明日から生きた屍になりそう(^^;)。今日の為に エナジー溜まくってたから。 待望の限定版買ったんスけど、やっぱいいっすね。中身はあらかじめ 分かっていたんでそんなに驚きはなかったんだけど、蓋を開けてビックリ…
┗ 参照 #74/6610 — 「Re: PS版「ときめきメモリアル」ついに発売! /6603」
1995/10/13 12:10:13 · EDQ@コ奈美 · MAP3304 なーははは。 今日の午前1時頃、ぼーっと大井2丁目で立っていた時に、 「そーいや、発売日…だったなぁ」 と、 で、午前6時頃…すでに、頭はクラクラしていた(酔ってないのに(笑 そのまま電車に乗り徐に終点桜木町まで乗って終った。 で、気が付くと、北千住だった。さらに…なぜか浅草だった。 午前10時。開店時間である。 既に、暇人が沢山いた。皆、同じ目的であろうことは明白であった。 その実、私も似たようなものであろうと、感じた。 で、レジで…
┗ 返信元 #74/6695 — 「Re:*20 PS版「ときめきメモリアル」ついに発売! /6684 ....... /6610 /6603」
1995/10/19 20:27:44 · 夢中ゆわ · MAP2717 >PS版の方はセーブデータをやり直して解いたのちセーブすると、 >全部のセーブデータのクリア人数が+1になります。 > ・・・・これって改良なんだろうか、それとも改悪なんだろうか。(^_^;) クリア人数は、各セーブデータじゃなくて、システムファイルに保存されるようです。 従って、最初にロードしたシステムファイルが有効なわけで、ゲーム途中に カードを入れ替えると………(^^;) アルバムもシステムに保存されますね。現実的にぜんぶのアルバ…
┗ 現在 #74/6697 — 「Re:*21 PS版「ときめきメモリアル」ついに発売! /6695 ....... /6610 /6603」
1995/10/19 22:56:01 · 夏のこたつ · MAP2513 ┣ 返信先 #74/6698 — 「Re:*22 PS版「ときめきメモリアル」ついに発売! /6697 ....... /6610 /6603」
1995/10/19 23:29:34 · KUNI · MAP4481 > OPはアニメなんでちょっと画質は落ちるけど、ガマンできる範囲です。 > プレプレプレイステーションの画質よりはもちろんいいッス(笑)。 > 字幕が無いのが「高解像度」版だそーです(ゲーム中で説明) > どー違うのか、よぉわからんのですが(^^;) うーん綺麗になったとは思うけど、少なくともプレプレプレイステーション 0号に付いていたオリジナル編集映像は、画面をフルに使ったアニメーション だったし、「高解像度」版というのであれば、同じ…
┣ 返信先 #74/6706 — 「Re:*22 PS版「ときめきメモリアル」ついに発売! /6697 ....... /6610 /6603」
1995/10/20 02:38:15 · ☆まちばり☆ · MAP641 あ゛ー、そうだ、言い忘れてた。女々しい野郎どものテーマですが、今回は歌が ついているみたいです(笑)。 2/26に好雄に恋人が出来てしまった場合は歌無しですが、2/28に仲良く 好雄と二人で帰った場合は歌ってくれます。やってくれるぜコナミ! 好雄に恋人が出来て自分に出来なかったときは自分で歌えってわけですね。(笑) マスコットはやっぱり虹野さんかな? MAP641 まちばりあかね☆
┗ 返信先 #74/6709 — 「Re:*22 PS版「ときめきメモリアル」ついに発売! /6697 ....... /6610 /6603」
1995/10/21 01:12:15 · 夢中ゆわ · MAP2717 >あとは、かなり理想化されていて、あまり欠点が見えていない点ですね。 なにが理想かって、ライバルが出て来ない点……(^^;) これが、少女漫画や軟弱系少年漫画(風呂場)との大きな違いっ。 伊集院との争奪戦バトルや、好雄との取り合い喧嘩なんてのも(^^;)アワワ そして謎の美形な転校生がっ!(^^;) > EDが目的じゃなくて、それまでの過程を楽しむのがこのゲームの真髄だと >思うからです(エラソー ^^;)。 そぉ! EDは単なるご褒美…