#74 Article 6320 Posted at 1995/08/28 04:24:06 by とりのささみ (MAP3719) [RAYEARTH]

Subject: Re:*8 セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6317 .... /6293 /6290

スレッド関係
元スレッド #74/6290 — 「セガサターン版「魔法騎士レイアース」」 1995/08/24 23:31:18 · JUNKER · MAP3632
私にとってはサターン初のRPGということで期待して買ってきました(^^;)。 実はアクションロープレはあまり好きではないんですが、既存のゼルダや イースなどを越えられたか?という期待があったのでやってみることに しました(笑)。 とりあえず、海ちゃんが海神セレスを手に入れたところまで終わりました。 そこまでの感想ということで進めていきます。 総合的に見れば、ゼルダ+ニュートピア(PCエンジンのゼルダもどき)+ 聖剣伝説2÷3といったゲ…
     参照 #74/6293 — 「Re: セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6290」 1995/08/25 02:01:07 · ムーンシャイナー · MAP3445
まだ3時間ほどしかプレイできてないが、とりあえずはいい出来だと思う。いわゆ る、気合入ってるってやつ。 JUNKERさん、日記は左右のキーで全部みれるような、そんな気がする今日こ のごろ。 ム
         返信元 #74/6317 — 「Re:*7 セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6315 ... /6293 /6290」 1995/08/28 01:21:21 · JUNKER · MAP3632
>この作品そういう部分での難しさが多い気がします。今生命の木で、外から回って >上に入ったあたりで詰まってます。 海神セレスは手に入れられたのですね。先に進むことができて何よりです。 生命の木のイベントは、蔓でできたハシゴを渡ったり、外の枝を登って 行ったり来たりするところですね。確かにここでも足止めを食いますが、 覚えたばかりのダッシュ技+衝突破壊技をうまく使い、またアヤシイと思った ところに落ちてみることです。まあ、落ちてもアミュレ…
             現在 #74/6320 — 「Re:*8 セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6317 .... /6293 /6290」 1995/08/28 04:24:06 · とりのささみ · MAP3719
                 返信先 #74/6323 — 「Re:*9 セガサターン版「魔法騎士レイアース」 /6320 .... /6293 /6290」 1995/08/28 23:38:02 · 冬のうちわ · MAP2513
ふぅ、生命の木は厳しかったです。画面ではどこが通れるところかわかりにくいから。 ・・・・・と息尽く暇もなく、滝の底で苦労してます。いけどもいけども苦しい面で 結局ダウンして最初に戻されています。うう、私ははたして最後までたどり着けるの だろうか。そういえばアクションRPGでクリアしたのって、確か FM-7 で PLAY した 初代ハイドライドが最初で最後だったような(^^;) とはいうものの、皆さんもう最後まで行ってらっしゃるところをみ…
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とりのささみです。いやはや発売日に買ってきました「魔法騎士レイアース」
ですが、ようやっと一通りやり終えたました。で私の感想と意見です。

 全編通してかなり面白かったです。特に演出面が凝って作ってあるので、と
ても好感がもてました。(村の木々が風に吹かれてザワザワ揺れていたり、エ
レベーター上がると景色が縮小していくなど拡縮が効果的に使われている。欲
を言えば「ワルキューレの伝説」の城面くらい効果的に使われていれば・・・)
グラフィックも綺麗で良いです。はっきり言って「シャイニングウィズダム」
(以降SWと書きます)の2倍いや3倍は面白かったかな。

 でも、これだけちゃんと作ってあると逆にアラが気になってしまうのも事実
(?)という訳で私にとって気になった点を挙げてみます。

 まずOPの死ねパック。実は少し期待していたのですが・・・なぜなら前に
出たブルーシードのOP取り込み死ねパックがかなり綺麗だったからなのです。
このレベルなら・・・と思っていたのですが・・・何故なのーー・・・がくし。

 途中デモ死ねパック・・・死ねパック取り込み以前の問題として、アニメの
作画の質が低い!(と思う)いや、もちろんOPとかTVと重複する所とかは
良いのですけど・・・オリジナル新作部分がね・・・ちょっとね・・・

 村とか家の中をうろうろしてる人々が時折邪魔してくれる。「うぉーっ!て
めーっ!早くどけーっ!」て感じでイライラすることあった。押されるのはや
だ。こっちが押したい。(意味不明?)

 処理落ちする。けっこうする。サターンのスペックではこのぐらいで処理落
ちしてしまうのか・・・読み込みもちょっと気になるかも。あと1回止まって
ゲーム続行不可能になった。でもSWと比べればね・・・SWは「てめーデバ
ックしたかー!」と言うくらいバグ多かったし、処理落ちもするし、限定ポイ
ントセーブしか出来ないというのに4回も止まってくれたし、いやーそれはも
う途中でゲーム止めようかと思ったくらいでして。そんなに面白いとは感じな
かったし・・・でも結局最後までやった・・・

 あとメッセージスキップが欲しかったかなー・・・とかね。メッセージスキ
ップって出来ると快適になると私は思うんです。この辺のことも含めてユーザ
ーフレンドリーにかけてはPCエンジンソフトの「プライベート・アイ・ドル」
にかなうソフトは無いのでは? ちなみにこのソフト、最近のソフトの中では
私の一番の超おすすめです。久々にとても面白いゲームを遊んだと感じました。

 あ、それとデータロード画面のウインドウを半透明にして欲しかったなぁ・
・・後ろの絵がよく見えないし・・・

 しかし何か文句ばっかり書いてしまったけれど、決して、決してつまらない
ゲームではありません!いやはっきり言って面白かったです。好きなゲームだ
からこそ、少し気になった点を言いたかったというだけですので。気分を害さ
れた方がいらっしゃったらごめんなさい。

 SWよりも¥1000やすい¥4800という低価格。しかもファンブック
とパワーメモリーインデックスシールもちゃんと2枚付いてくる(SWは1枚
だけ、しかもアクセスカードと一体型・・・これでWプレミアムですか・・・)
箱パケ付きだし、CD容量も55分だし、(SWなんてシングルCDでも余裕
で出せちゃうくらいだぞ。)面白いしでとってもお買い得だと思いますです。
超個人的意見として、あと¥1000高くてもいいからピクチャーCDにして
欲しかったなー(^_^; あとCDのオビも付けて欲しかったな。


>ので、MPの残量には注意してください。ザコとの戦闘で魔法を一切使わな

いや、MPはその場でじっとしてれば自然回復しますから・・・時間かかるけ
ど・・・私はその間に漫画読んでたりしてました・・・このゲームはプレイ時
間が表示されないから安心してこういうことできるし。・・・それがいいのか
わるいのかが疑問ですけど・・・(^_^;

 あぁ、こんなに長くなってしまった。長文ごめんなさいです。では。

                         MAP 3719 とりのささみ