#74 Article 5577 Posted at 1995/04/21 08:09:13 by 灰原達之 (MAP3252) [SCHOOL]
Subject: Re: Re: ゲームスクール /5573 /5572
> クリエイターといっても、ゲーム一つ作るのには、沢山の有形無形のものが >クリエイトされているわけで、分野によって習熟経験が強く生きるものと、 >それほどでもないものとあると思いますし。 ええ、そうですね。初期のパソゲーとかと違って、現在は分業体制が確立して いますので、技術でなんとかなる部分もあると思います。 ただし、それならば、わざわざ『ゲームスクール』なんて名乗る必要はないん です。デザイナー学院CG科でも、コンピューター専門学校でもいい。美大の友 人は、CGもコンピュータもほとんど知りませんが、単に絵がうまいというだけ で、セガに採用されました。 ゲームスクールと名乗るからには、ゲーム作り特有の技術や知識を教える必要 があると思うのですが、そこまでやってるところはないみたいです。業界が出来 て間もなくて、しかも進歩が速すぎるので、系統的な技術者養成法などまだない んですね。