#74 Article 5573 Posted at 1995/04/20 18:57:31 by Mai (MAP2260) [SCHOOL]

Subject: Re: ゲームスクール /5572

スレッド関係
返信元・元スレッド #74/5572 — 「ゲームスクール」 1995/04/20 08:47:37 · 灰原達之 · MAP3252
ゲーム批評という雑誌を読んだら、ゲームスクールについての記事がありま した。アニメーターや声優や漫画家の専門学校があるわけだから、ゲームスク ールがあってもおかしくないのですが、まさかこんなにたくさんあるとは知り ませんでした。その数20! しかし、声優はともかく、アニメーターや漫画家で、専門学校で学んだら得 したという話は聞いたことがありませんし、ゲームメーカーも全然評価してな いということです。やっぱりね。 クリエイターを学校で養成…
     現在 #74/5573 — 「Re: ゲームスクール /5572」 1995/04/20 18:57:31 · Mai · MAP2260
         返信先 #74/5577 — 「Re: Re: ゲームスクール /5573 /5572」 1995/04/21 08:09:13 · 灰原達之 · MAP3252
> クリエイターといっても、ゲーム一つ作るのには、沢山の有形無形のものが >クリエイトされているわけで、分野によって習熟経験が強く生きるものと、 >それほどでもないものとあると思いますし。 ええ、そうですね。初期のパソゲーとかと違って、現在は分業体制が確立して いますので、技術でなんとかなる部分もあると思います。 ただし、それならば、わざわざ『ゲームスクール』なんて名乗る必要はないん です。デザイナー学院CG科でも、コンピューター専門学…
スレッド全体を見やすく表示
> クリエイターを学校で養成できるわけがないです。

 クリエイターといっても、ゲーム一つ作るのには、沢山の有形無形のものが
クリエイトされているわけで、分野によって習熟経験が強く生きるものと、
それほどでもないものとあると思いますし。

 たとえば、グラフィックデザイナーや企画というのは、ある程度基本になる感性が
あって、それは習熟経験があまり役に立たないかもしれませんが、その感性をどう
表現することで他人に伝えるか、などは、習熟の必要があると思います。
(そのために各メーカーでも研修期間、というのがあるのですが。)

P.S.
 しかし、クリエイターというのも、なんとなくあいまいで胡散臭い呼び方だと
感じるのは私だけでしょうか?(^_^;)

P.S.2
 あと、芦田おぢさんが前にOUTで書いてたネタを思い出してしまいました。
 「ライブではその手の学校出身というのは恥ずかしいことで・・・」とかいう話。
 この人がこの雑誌に書いてたことだから、信じていいものかどうか迷いますが(^_^;)

Mai