#74 Article 5480 Posted at 1995/04/02 14:02:37 by Batcha (MAP541) [PS]

Subject: Re:*6 PS/鉄拳 /5479 ... /5457 /5453

スレッド関係
元スレッド #74/5453 — 「(Subjectなし)」
     参照 #74/5457 — 「(Subjectなし)」
         返信元 #74/5479 — 「(Subjectなし)」
             現在 #74/5480 — 「Re:*6 PS/鉄拳 /5479 ... /5457 /5453」 1995/04/02 14:02:37 · Batcha · MAP541
                 返信先 #74/5481 — 「Re:*7 PS/鉄拳 /5480 ... /5457 /5453」 1995/04/02 22:11:47 · BALSAN · MAP4871
私も鉄拳買ってきました。いやすごいですよホントに。 一番心配していた、読み込みスピードも全く問題なし。 ゲーム開始、キャラ変更時もきわめてスムーズです。 一体あのスレッドの読み込みの長さはなんだったんだ・・・。 ところでオープニングですが、あれじゃジャックが主人公のよーな。 でも一八のクーデターを阻止するんだから、いいもんなのか? (あと、最初の数秒間を観たところで、「KEY」を思い出してしまった) とりあえず、ミシェール使ってます B…
                 返信先 #74/5520 — 「Re:*7 PS/鉄拳 /5480 ... /5457 /5453」 1995/04/08 12:12:59 · F/F · MAP3196
> CGがらみは当然として、ワザも幾つか増やしたりタイミングなどの > 変更もあるそーです。 中ボスの攻撃パターンなんかは、アーケード版よりも多彩になってるそうです(^^) ギャラガでデュアルにするのは、時間じゃなくてムダ弾の数らしいですよ。 5発以内ならOKとか。
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鉄拳ですが、厳密には移植じゃないそーで、かなり作り直している
ということです。

CGがらみは当然として、ワザも幾つか増やしたりタイミングなどの
変更もあるそーです。

ゲーセンのSYSTEM11用のビデオ回路がタコみたいでゲーセン版に比べ
PS版は発色がダンチで奇麗ですです(^^;)

8人全てでクリアすれば、平八まで使えるようになりますが、他にも
色々とあるみたいですー。しかし14秒なんかオレには無理だぜ。
どーしても16秒かかってしまふ・・・。
パーフェクトの場合は延々と続きますので、ギャラガ・・・。14秒以内
でフラグが立つそうです。即効でカードにセーブ・・・(^^;)

Batcha

# 狂ったように2player battleしていて親指がつった・・・。いたい。
# 土日と10時間以上鉄拳状態・・・友達5人と。スシになっている。