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— 「Re:*6 PS/鉄拳 /5479 ... /5457 /5453」
1995/04/02 14:02:37 · Batcha · MAP541
鉄拳ですが、厳密には移植じゃないそーで、かなり作り直している ということです。 CGがらみは当然として、ワザも幾つか増やしたりタイミングなどの 変更もあるそーです。 ゲーセンのSYSTEM11用のビデオ回路がタコみたいでゲーセン版に比べ PS版は発色がダンチで奇麗ですです(^^;) 8人全てでクリアすれば、平八まで使えるようになりますが、他にも 色々とあるみたいですー。しかし14秒なんかオレには無理だぜ。 どーしても16秒かかってしまふ…
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#74/5481
— 「Re:*7 PS/鉄拳 /5480 ... /5457 /5453」
1995/04/02 22:11:47 · BALSAN · MAP4871
私も鉄拳買ってきました。いやすごいですよホントに。 一番心配していた、読み込みスピードも全く問題なし。 ゲーム開始、キャラ変更時もきわめてスムーズです。 一体あのスレッドの読み込みの長さはなんだったんだ・・・。 ところでオープニングですが、あれじゃジャックが主人公のよーな。 でも一八のクーデターを阻止するんだから、いいもんなのか? (あと、最初の数秒間を観たところで、「KEY」を思い出してしまった) とりあえず、ミシェール使ってます B…
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#74/5520
— 「Re:*7 PS/鉄拳 /5480 ... /5457 /5453」
1995/04/08 12:12:59 · F/F · MAP3196
> CGがらみは当然として、ワザも幾つか増やしたりタイミングなどの > 変更もあるそーです。 中ボスの攻撃パターンなんかは、アーケード版よりも多彩になってるそうです(^^) ギャラガでデュアルにするのは、時間じゃなくてムダ弾の数らしいですよ。 5発以内ならOKとか。