#74 Article 5415 Posted at 1995/03/24 20:47:38 by 夢中ゆわ (MAP2717) [TOKIMEKI]

Subject: Re:*9 ときめも関係(長文です!) /5407 .... /5285 /5264

スレッド関係
元スレッド #74/5264 — 「ときめも関係(長文です!)」 1995/03/09 01:59:08 · 虹野び~どら · MAP2419
ときめきテクニカルファイル#1 えーと、今までに発見されたり報告された「ときめきメモリアル」に関する様々 なイベント・技などを総まとめしたものです。 番長戦で連れている女の子の能力 詩織:『やめて』 :効果不明(主人公の防御力が上がる?) 如月:『あっ、めまいが』 :戦闘不能になる。主人公が死なない? 紐緒:『これでも食らいなさい』:黒魔術で番長にダメージ(ダメージ中) 片桐:『えい!やあ!とお!』 :主人公、番長双方にダメージ(ダメー…
     参照 #74/5285 — 「Re: ときめも関係(長文です!) /5264」 1995/03/10 21:00:40 · 夢中ゆわ · MAP2717
おぉぉっ、これは凄い! なかなか有意義なデータありがとうございます。 早速有効活用させて頂きます(^^;) >美樹原:『きゃっ!』 :逃げる(美樹原さんだけ) > :『はっ…』 :一旦戻ってくるがまた逃げる 気のせいでしょうか。逃げた時は攻撃力が下がりませんか? > 備考:修学旅行の時に「好雄」を選択すると、「好雄パンチ/好雄キック/好雄 > の秘薬」なる超かっこいいワザが見られる。 好雄君。あれから病院行かなくて大丈夫なんでしょうか(…
         返信元 #74/5407 — 「Re:*8 ときめも関係(長文です!) /5365 .... /5285 /5264」 1995/03/23 12:31:56 · K_Katayama · MAP3623
片山@慶應藤沢です。 >>つくずくこのゲームって「如何に他の女の子と出会わないか」が勝負だと >>痛感しました(^^;) >>しかしパラメータは平均130にしなきゃいけないしぃぃ… だから真の究極はバレンタインでの11個本命チョコらしい……。(^_^;;) #しかもそれを行なった上で目的の女の子をクリアしようとすると難易度は極 #めてはね上がるという……。(^_^;;)
             現在 #74/5415 — 「Re:*9 ときめも関係(長文です!) /5407 .... /5285 /5264」 1995/03/24 20:47:38 · 夢中ゆわ · MAP2717
                 返信先 #74/5420 — 「Re:*10 ときめも関係(長文です!) /5415 .... /5285 /5264」 1995/03/25 01:24:59 · 出羽 · MAP3492
3年目のバレンタイン以降に爆弾が爆発すると 好雄と合唱(合掌?)の危険性が大では? いや、一度も失敗の経験がないので確かなとこ ろは分かりませんが・・。 :出羽
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>だから真の究極はバレンタインでの11個本命チョコらしい……。(^_^;;)

全員とデートするのに、22休日…(^^;)
4ヶ月かかりますね、爆弾との勝負ですね(^^;)

ところで「目的以外ときめき度低下作戦」ですが
ときめき度が低いとデートは半年でも十分のようですね。

>#しかもそれを行なった上で目的の女の子をクリアしようとすると

難易度じゃなくて無理度ですね(^^;)

いやまてよ、3年目のバレンタインなら、バレンタイン直後の休日をデートすっぽかし
で対抗馬を蹴落として……(危ない)

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